速水の日記 4月

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4月30日

 本日は連休前月末ということでちとサービス残業が長くなった。で、昼休みにぼけぼけと評判を眺めていた本日発売のX−BLADEであるが、予想通り評判は宜しくない。宜しくないのはPC版で判り切っていたことだが、連休明けにはワゴン行きだろ、とか、1周して即売却、とかいう評を見ると、本日まだお高めの価格で買うのに躊躇してしまう。クソゲーとは笑って買える程度の値段だから楽しめるものではないだろうか。オマケに3D酔い誘発が酷いとの声が多い。3D酔いしやすい儂としては問題点である。そして現在の職場は、ゲーム屋に回ると帰宅が1時間遅れる僻地にある。そして儂は釘宮属性は全くなく、正直言えば逃げ出したい気分でいっぱいである。しかし、このゲームは連休用としての調達を計画していたものであり、今日買うのも明日買うのも値段は変わらん。だったら発売日に買う馬鹿になった方がクソゲーを嗜む馬鹿として正しいのではないだろうか。結局発売日に買うなら予約しとけばよかったかなー、とか思いながら予約特典無しで買ってきたのであった。
 と、言う訳でマニュアル片手にプレイを始めたのだが……まぁ、なんつーか、不親切な作りではある。カメラは見難いし、ステージのクリア条件は分からないし、操作性もイマイチ。暗部の色遣いがかなり暗いので、液晶ディスプレイでプレイしているというのに見難い。でも、今のところ初代姉チャン(PS2版無印)程度には楽しめるので良し……初代姉チャンの倍以上の値段なのはこの際於いて置く。懸念された3D酔いも今のところ起こしていない。カメラ処理がアレなので、手動で視点を盛んに動かす必要があるので、酔う暇がない、といったところか。その分、目はかなり疲れる。疲れるので少しづつのんびりプレイすることに。

4月29日

 昼まで寝て大分回復したが、まだ腿と膝が宜しくない。やはり鎮痛消炎プラスターを使用するべきであったか。今夜は使用しよう。
 昼食後、本屋へ。エロマンガ検分に遠方の本屋に出向こうかと思っていたが、脚の不調のため、近場で済ませる。電撃魔王、以下略、まかでみっクス4を調達。ゲーセンまで足を伸ばそうかと思ったが、脚の不調の為面倒になって帰宅。以下略を読んで、一度本誌で読んでいるハズなのに破壊力に屈する。
 読書に疲れたので箱○を立ち上げると、まだ18時になっていないのに本日分のライブ配信は始まっていたのでオラタン購入&プレーイ……って全然ダメだ。20プレイ程度で立ち回り方は思い出してきたが、操作できねぇ。こういう高速戦闘ゲームでは考えずに間違えずに操作できないと駄目なのだが、パッドだとそうはいかない。ツインスティックが無いと話にならない。ドリキャスのツインスティック潰して改造しようかと思ったほど。とりあえずランクマッチで10連敗して実績解除を済ませたので、ツインスティック発売までこのゲーム封印。箱○用ツインスティック発売中止がアナウンスされたらドリキャススティック改造を検討。
 その後デススマイルズ。次女と三女をプレイしたがやはりノーコンティニュークリア出来ない。先日のローザクリアが何かの間違いだったのかな、とローザでプレイしたら最低難易度ルートだが、あっさりノーコンクリア出来てしまうので、偶然の間違いではない模様。結論:ローザ強すぎ。

4月28日

 昨日の肉体労働で全身あちこち筋肉痛。膝・腿・腰・腕・肩・右手と要所が全て痛い。腰は壊したわけではなく、引っぺがすのに大腿筋と背筋使う所為。で、どうじに踏ん張らなきゃならないから膝もおかしくなる。そしてプライヤーを握りこんで引き上げるのだから手だ腕だも痛くなる、と。肉体を痛める作業を要するリサイクル準備行為を要求するということは、このリサイクル行為は人類の敵だよ。環境保護は人類繁栄の手段であって人類の目的ではないのだよ。再利用不可・熱エネルギー回収しかできない可燃部分を焼却してから金属回収にすべきだよ。冊子やOA紙束のように簡便に分別収集可能なものは再生紙に回すべきだが。
 デススマイルズについて。一昨日、ローザでノーコンティニュークリアした。昨日、LIFE回復アイテム4個回収実績解除の為にローザで難易度3×5ステージ+難易度2×1ステージをくぐりぬけてラス面まで到達した。ラス面の道中でコンティニューしたが。なのでかなり行けるようになったハズだ、ということで他の姉妹を使ってみたが……咄嗟ボムが間に合わないとか以前に力負けする。ラスボス行けずにラス面道中で力尽きる。なんでやねん。今日は疲れているんだ、筋肉痛が駄目なんだ、きっとそうだ、寝てしまおう。

4月27日

 ゴミの分別収集の所為で肉体労働に。バインダーの金具を外す、という作業なのだがオフィス・ユースのコンピューターフォームバインダーなので、2穴フォルダなどと違って耐久性の都合から廃棄時の分解なぞ考慮されておらず強固にリベット留めされており、正直言って外してられん。こいつを力づくで引っぺがす手間(コスト)と非金属部分が焼却処理(所謂熱リサイクル)であることを考えると、焼却後金属回収の方が効率的であり、そうすると環境負荷はどっちが低いのかな、とか思ってしまうのである。目の色変えて回収するような貴・希少金属ならいざ知らず、凡百のステンレス鋼なのだから、事前に回収するコストが過大になるとどうよ、と思うのだが。空き缶のように、意図的に汚物を追加(タバコの吸殻を入れ込むとか)しない限り回収コストが小さいものは積極的に分別回収するべきだと思うがねぇ……ちょいと話がそれるが、ISO14001で審査官から指摘されたことで象徴的な事が、自前湯呑禁止・紙コップ使用の上で紙リサイクルへ、というもの。湯呑洗浄の環境負荷の方が紙コップ使用&リサイクルより高いため、ということであった。このように環境に配慮というのは地球環境トータルを考えて行うものだ。勿論、この場合、目先の環境負荷ではなく分別の徹底という正義の完遂と比較する問題であることは承知の上で、儂の都合が良い(楽できる)方の理屈を採用しているだけであることは包み隠さず認めるところである。
 ぶっちゃけ、地球環境云々と騒いでみたところで、その方が効率的であるならば、地球を使い潰して別の星に移住するという選択もアリだと思っておる。その方が効率的であるならば。その方が効率的になる時代が来るとは、超光速航法が確立された後であっても有り得ないと思うが。だって引越しはすごいエネルギーを使うではないか。まぁ、場合によりけりですな。そーいや、風の谷のナウシカは、地球環境汚染に対し、浄化システム(腐海)を構築した上で、「浄化完了までシェルターで眠るよ」派と「汚染環境でもある程度耐えられる環境適合性を獲得して生活続けるよ」派の対決がラストに用意されていたが、冒頭でセラミック鉱山が遺棄された恒星間移民船(多分)であったことから「浄化完了まで他所の星に引っ越すよ」派もいたと思うのだが、どうなんでしょうね。まぁ、例えとしてアレかも知れんが「裏山の木を切りすぎて土砂崩れの危険性が最高に高まってしまいました。全自動山林再生システムは安定稼動始めたけど、どうしましょ」と考えたときに、「山崩れを恐れつつも山小屋でシステムとともに木の世話をしながら暮らすよ」と「山崩れが怖いから退避小屋で木が育つのを寝て待つよ」だけではなく「山崩れも怖いし、木が育つまで他所の山に引っ越して仕事するよ」も選択肢として当然あるよなぁ、っつーことで、話題を有耶無耶にしつつ、肉体労働で疲れたので打ち切り。
 今日のニュース
 朝日コムの報で「睡眠薬、別の留置人から入手か 水戸署から逃走の容疑者」の見出し。これだけじゃ何のことか判らないだろうから、ちょいと長めに引用。茨城県警水戸署で取り調べ中の警察官が眠り込んだすきに容疑者が逃走した事件で、取り調べを担当した刑事課巡査長(30)のコップに残ったお茶から検出された睡眠薬の成分は、同署で勾留(こうりゅう)中の別の留置人に処方された睡眠薬と同一だったことが26日、県警への取材で分かった。ということで、眠り込んだ警察官の茶と尿から睡眠薬が検出された、という報を昨日の朝刊で読んでいたが、正直懐疑的だったので続報待ちしていたのだが、出所が特定されつつあるということで。

4月26日

 体調不良&脱力モード突入。何もやる気が起きず、気がつくと眠っている。16時に脱力モードから脱したので本屋まで散歩に。ミニスカパイレーツの2巻が出ていたので買ってくる。立読み可の古本屋でゴルゴ13の1巻を読んで、ゴルゴが右手で握手するシーンは1巻に収録されていたことを確認。クレー射撃場で握手するシーン自体は覚えていたのだが、何巻収録だか忘れていた。
 本屋周りでワンダーグー行ったついでにゲームコーナーに回ると、フライトスティックとデススマ限定版が在庫ありであった。フライトスティックを買おうかどうしようか悩んでしまう。お前は白のフライトスティック持っているだろ、というツッコミは当然であるが、後発の黒はラダーボタン周りが改良されているかもしれないよなぁ、ということで。
 帰宅後ミニスカパイレーツ2巻読了。まだキャラが走り始めていないかな、という印象。アニメ化にはまだ早いんじゃないの、あと2冊ぐらい巻を重ねてからの方が良くない? と思った。

4月25日

 本日は時刻が遅くなるにつれ天候悪化ということなので、朝一で床屋に。帰宅後、延々とスト4の実績出し、というかキャラ出しとサバイバルモードクリアの為にひたすらダブルラリアット。COM戦は作業かといって対人戦は全くやる気なし。勝てる道理が無いからな。スト4に飽きたのでデススマとSC4もちょこちょこ。そんなこんなで箱○で1日終了。

4月24日

 シューティングゲームは1日1時間。少なくとも2プレイしたら2時間は間を空けないと集中力が持たない。格ゲーが短い1ラウンドごとに息継ぎをして、短い1試合ごとに集中と緊張をを解けるのに対し、2Dシューティングは1ステージが長めで息継ぎしたらボス戦、息継ぎしたら次ステージ、それが7面程度続く……デススマも標準7面エクストラ込8面だからこの作法。正直疲れる。フライトシューティングは作品次第だよね。アフターバーナーの中盤以降のように1ステージ丸ごと集中のものもあれば、エースコンバットのようにステージ内でも会敵するまでは息抜きで要所でのみ集中、とか。
 まぁ、とにかく、デススマはラスボス以外は難易度設定次第でラスボス以外は難しくはなくなるのだが、とても疲れる。ついでにアーケードモードは画質が悪いので目も疲れる。ノーコンティニュークリアは遠そうだ……トレーニングでラス面だけ練習するという手もあるが、やはりシューティングは覚えゲーなので敵の出現パターンを覚えるまでは通常プレイ続行。

4月23日

 アマゾンからデススマ限定版到着。さっそくプレーイ……って、なんですかこの小っちゃな画面は。はぁ、オプションのプレイ画面変倍機能で最適化しろ、と。まぁ1%単位での拡縮でディスプレイのベゼルの影まで考慮して最適化できるから、分かれば親切ではあるな。キーコンフィグも色々弄ったが、結局キーコンフィグはアーケード準拠の3ボタンが一番やりやすかった。ボタンに機能割り振りではなく、機能にボタン1個割り振りなのが不満。ボタンに機能割り振りであれば、ボムを2つのボタンに割り振れるので、ジョイスティックの上段4個にノーマル配列、下段4個にターボ配列が出来たのだが。まぁ、極めるつもりなど無く、4月の発売ラインナップが貧弱だったころになんとなーく予約してしまっただけなので、アケ準拠でぬるーくプレイで十分満足。エンディング8種見るだけで結構な実績も貰えるようだし。
 プレイしては、通過ステージのレベル設定でずいぶんと難易度と得点が変わることに吃驚。ゲーセンでちょいと触った時にはレベルが低い順にしかプレイしていなかったが、こうも違うとはね。また、途中でのミスによる難易度調整(ランクダウン)はあるのかもしれないけれど、感じ取ることはなかった。このようなプレイヤーの自己決定権のある難易度調整は良いな。

4月22日

 XBOXの4月ラインナップの充実ぶりに困っていたところだが、追加でライブアーケードでオラタンが4月29日でロードランナーが本日4月22日に、ということで久々にロードランナーやろうかな、と1400ゲイツポイントを調達して帰宅。んで、箱○を立ち上げてストアからロードランナーを呼び出すと……なんじゃこの無意味且つ無駄に3D化された画面は。元祖ロードランナーのシンプルな画面が好きだが、アイレム版程度の無駄装飾は許容だよな、とは思っていたがこの無駄3Dの所為で一気に萎えた。
 折角ダウンロード画面を出したところなので、HAWXの体験版があったらプレイしてみよう、と探してダウンロード。フライトスティックにつなぎ換えて早速プレイ、したのだ、が……なんじゃこりゃ。体験版はチュートリアルと本編1ステージの2ステージが遊べるのだが、そのチュートリアルで思いっきり不愉快に。
 チュートリアルではHAWXのウリらしい「ERS(Enhanced Reality System)アシストOFFでの超高機動」の体験が主のようなのだが、これがねぇ……とりあえず公式サイトの記述を引っ張ってくると、アシスト機能をOFFにすることで、コンピュータが自機の挙動に与えていた制約を取り払い、その性能を最大限に引き出すことができるスタイル。第三者的な視点から、アシストONではなし得ない、爽快なフライトアクションを行えます。ということなのだが、爽快ではなく思いっきり不愉快。自機後方に引いた所から広域見渡しでの高機動モードかな、と想像していたら、実際には、斜め上から空間を俯瞰して、奥行き手前3分の1・上下中央付近で自機が画面方向とは無関係に飛び回る。これ、言ってみればラジコンを俯瞰視点で操作している状態なのだが、推進方向と視点が一切リンクしないのが凄いストレス。確かに機動性は上がっているのだが、自機の推進軸と視点及び画面内の自機位置がリンクしないので、操作し辛いったらありゃしない。おまけに機動性が上がっているので無茶な姿勢制御ですぐ失速する。要するに、AC6でのハイGモードの機動性にプラスして空間俯瞰により彼我の位置関係を把握しやすくした、ということなのだが、空間俯瞰によって今まで意識する必要が全くなかった自機の推進方向と失速までの速度の2項目を睨みながら、やはり空間俯瞰の影響でスティックの方向と画面内の機体機動が一致しない状態で、敵を捕捉しなければならないのである。非常に不快である。リプレイとして見る分には楽しい視点であるが、操作としては不必要且つ無駄に難易度が上がるので不快以外の何物でもない。これがHUD視点等の主観視点からズームアウトして俯瞰視点に移行することで、俯瞰視点移行時の初期自機位置の把握を……駄目だな、オフはそれで良いが、オンライン戦があるから瞬時切り替えでないと同期がとれない。つまるところ、強制客観視点が不快感の元凶なので、アシストオフでの客観視点化と視点維持を選べるようになっていれば非常に嬉しかったのだが。
 えーと、この不快感の根源にあるのは、主観視点による相対位置(○時方向・上下)で空間把握・自機操作していたものが瞬時に客観視点による絶対位置(南緯○度西経○度・高度○)での空間把握・自機操作に切り替わること。そして絶対位置系を儂が嫌っていること。これですな。
 更に、だ。チュートリアルの序盤からこのアシストOFFモードでの戦闘訓練を強制されて、後席の教官から罵られまくるのだ。不愉快以外の何物でもない。
 アシストOFFモードを使わない状態でのミッションを体験しないで駄目ゲー呼ばわりは宜しくないので、所謂本番1面目をプレイ。まぁ、敵が少なくて体感での自機を小さくして空間を広く見せているだけで、普通の(F−16の時点でAC6より機動性がかなり良くて機体差設定に問題がありそうだが)フライトシューティングの模様。敵戦車がビルの合間に占位して、ちょいとミサイルもガンも通しにくいので、「ここでアシストOFFモードで華麗に撃破!」とやらせたいのだろうなぁ、と想像。しかし、あのクソ忌々しいアシストOFFなどにはせずに、普通に急降下攻撃&ビルの谷間を縫っての攻撃。AC4で縦穴の底を叩きまくったり、AC6でミサイル避けに渓谷地形沿いや橋桁やビルの狭間を縫っていたのであの程度の配置は全く障害にはならない。つか所詮1面だし。
 この面の感想としては、僚機は強いし視野は広いし機動性は高いしで難易度は低めで気楽に遊べるかも、とは思いつつもアシストOFFモード強制でのチュートリアルが非常に評価を下げる要因となり、また、チュートリアルで強制したということは本編ミッションでも強制があるかもしれないという疑念を生んだために、少なくとも発売直後の購入は無しと結論付け。アシストOFFモードがチュートリアル以外では強制されないなら早めに購入、強制があれば安くなったら購入かね。アシストOFFモード以外は今のところ文句は無いのだがなぁ……なまじ数少ないフライトシューティングとして期待していただけにアシストOFFモードへの失望感が大きくなっているのぉ。
 アシストOFFモードで溜まったストレス解消のためにAC6をちょいとプレイしてから寝る。

4月21日

 職場にて。もーいやだぁ、と言いたくなるほどの電話ラッシュで辟易。まだ全然訳分からん状態で不完全なマニュアル(十全に物事を分かっている奴の作るマニュアルは大抵1〜3か2〜4が抜けているものだ。自分が作るマニュアルもそうだがな!)だけで電話応対しているので、ストレスが溜まる溜まる。影響で体調が崩壊。とてもAC6をやれる体調ではなかったのでSC4をちょこちょこプレイして、シャルトリューズの瓶を新しく開けて少々呑んで早めに寝る。

4月20日

 うむ、そろそろメイシックの初期症状が出始めている。週末はデススマだけでなくHAWXも買わなければ精神を蝕まれて再起不能になってしまうかも知れんな。
 正直に言って個人的優先度はデススマよりHAWXなのだが、HAWXもXBLADESも後から4月下旬に割り込んできたでなぁ。デススマしか予定が無かったころにうっかり初回限定版予約してしまったので……キャンセルしようかなぁ。

4月19日

 昼に起き出す。長駆用のドタ靴がへたっているので代替品を調達に靴屋へ。トレッキングシューズのコーナーがずいぶん寂しくなったのぉ。サイズとカラーリングの兼ね合いから妥協してアシックスの安物ランニングシューズを調達。ランニングシューズの方が軽くて蒸れないが、靴底の耐久力と撥水性能に劣るのでトレッキングが好みなのだが仕方がない。革靴と違って、ドタ靴は遠征して買う気にはならん。

4月18日

 本日は半日勤務。で、ちょいと思い立って早めに出て遠回りして朝マックのメガ新作メガホットドッグなぞ食ってみる。あまり締まりのないソーセージが太くなったところでどうだ、という感じではあるが、質を量でカバーしている、といったところでノーマルよりは食い応えがあるが……値段に見合うか、と問われると微妙。メガマフィンも試してみればよかったかのぉ。
 午後からちょいと散財。そしてアケ版アイマス。Lv10トリオは全国4万。国語が来たけど1位抜けは狙わずボム大事に……と思っていたら……1節3アピ目で一斉ボム(COM&偽装3ユニット以上の青ボム。今回は4ユニットがボム)高確率でボム祭りのパターンなので5アピ目に保険ボム。すると6アピ目で再度一斉ボム。Lvは互角なのでこの時点で追加ボム無しでは追いつけない。ボム祭りに追随するか流1捨てるか。どうせ3枠オーデなので後半追い上げの方が楽か、ということで追随せず2−3プレス……って9アピ目で青ボム第3斉射来て、2ボムでは負けていた可能性大。ぎりぎり流2が3位に入るが流1が6位。2節目バランスで10点確保。しかしまだ4位。3節目、流行一致COMが多いのに、矢鱈流1興味が減るのでそのままジェノって終わってみれば1位だが、久々の1節3ボム祭りに思いっきり精神的疲労を重ねてもう駄目。2ユニット目のソロは全国7万を4回見送って5万タイムアウトエントリーでのんびり1ボム勝ち抜け。

4月17日

 朝食後、茶を飲みながら日経朝刊を眺めていて、危うく茶を吹き出しそうになる。資料的にちょいとぶろっくくぉーと。

 旅はローマからスイス、西ドイツへと続いた。当時1ドル360円。外貨の持ち出し制限で懐が寂しかった私たちはフランクフルト近郊の民家に泊めてもらい、近くのバーに入った。
 日本人とわかると地元の男たちは「おまえたちは俺たちより長く戦った。次はイタリアを外して戦おう」とジョッキを掲げて笑った。

 以上、日経新聞2009年4月17日朝刊「私の履歴書」近藤道生(博報堂最高顧問)第16回より。昭和26年(西暦1951年)9月からの海外視察旅行でのエピソード。本日分の末尾部分に載っているので、原本記事に当たる方は後ろから。後日単行本化されたらうっかり買うかもしれんが……高いんだよね、単行本。
 有名ではあるが古典的ジョークであるが故に出典(この場合書籍か新聞記事)を確認したことが無い「次はイタリア抜きでやろうぜ」が、社会的地位のある人の、それも従軍経験があり当時公務員だった人のの署名記事(コラム)で実体験として紹介されておりますがな。このジョークが後世の創作ではなく、当時本当に言われていたという出典が出来たということで特記。

4月16日

 うーむ,夢見が悪い。夢の元ネタは寝る前に見かけた「麻生首相の支持率上昇のニュース」と思い当たるが、だからといってどうしてそれが民主党の小沢党首を面罵する夢に結実するのだろうか。しかも夢の中では橋本龍太郎元首相は引き合いに出したが、麻生首相は引き合いに出していないし……『政権伝説』の影響強め? でもあれ、ここしばらくは読み返していないよなぁ。
 万城目が「春だしWiiでも買うか」とか訳のわからんことを言っていて不審がっていたが、儂も「2009年だしWiiでも買うか」という気分に。Wiiのバーチャルコンソールでのリリース予定タイトルすごいことになっていたのじゃよ。Wii用に開発されたソフトに購入を決意させるに足るタイトルは1つもないが、バーチャルコンソールのナムコタイトルだけでも涎だらだら垂らすのじゃよ。『ファイネストアワー』『ニューマンアスレチックス』といった定番(?)に加えて、ゲーセンじゃやってられなかった難易度の『マーベルランド』が……とりあえずファイネストアワーが配信されたら買ってしまうと思う。『ナックルヘッズ』もゲーセンじゃクリアできなかったしなぁ。あ、メカドラの『エターナルチャンピオンズ』は遠慮する方向で。

4月15日

 うーむ、夢見が悪い。夢の元ネタの解析をする中で、一つだけなかなか思いつかなかった。女性用コスプレ衣装で良いスカートが手に入ったから、イマイチなスカートとのセットだったドレスの上半身と組み合わせるか、という部分。枕もとのボークスドールカタログが原因なのかSC4のキャラクリが原因なのか……ハテ。
 そんな下らんことで悩むな、というツッコミは却下。
 それはさておき、本日はPSストアの月例入荷日ということで、半月ぶりのアイマスSP。レレレオときて、うちレッスン2回はボイス約束レッスン成功なのにVoが全然伸びない。やよいってそこまでボイスへたれだっけ? オーデはルーキーズ選択。Lvがぎりぎり6なところでLv5が3ユニット。うち、2ユニットのボムが青2赤1で、青3が1ユニット、ということで1ボムじゃ足りないな、と2ボム目投入したらバッドボムかますというお約束。フォローの3ボム目はドキドキしながら青ボム。2−1−3で満点フレッシュ勝ち。流1はそこそこだったが、そういう場合のお約束の流3高騰展開で2ボム打たなきゃ負けの展開であった。その後、DLCを調達して事務所モードでDLC眺めて終わり。

4月14日

 仕事上で大きめのミス2連発。へこむわぁ。
 明日はアイマスSPの日ということで今日のうちに寝不足解消のために全てを投げ捨てて酒呑んで寝る……と思ったが……不二家ネクター・スパークリングピーチにラム酒をぶち込んでみたのは失敗であった。桃にラムは合わないようだ。

4月13日

 教訓。カロリーメイトで食事代用する場合は2本(ハーフ箱)ではなく4本(レギュラー箱)食わないと持たない。1日1600kcal最低必要として(三十路デスクワーカーの基本は2200kcalだとか)、カロリーメイトブロックは1本100kcalだったから(腹が減ったところで栄養表示を見直した)、4本+缶コーヒー(約50kcal)でも少ないくらいなのですな。2本+缶コーヒーでは腹が減ってだめだ。ハーフ箱は運動等で6本食う場合や他の食物の補助として食う場合用のようだ。
 で、外箱を見直して気になったのだが、原材料の食用油脂って、昔はマーガリンって書いてなかったっけ? 材料構成変えたのかね。農水省の告示見ると、マーガリンだったら原材料名にマーガリンと書け、とあるように見えるので、構成変えたのではないかと思うが……「カロリーメイト マーガリン」でぐぐったら、トランス脂肪酸騒動直後に材料構成を変えていたみたい。だから4〜5年前の話か。結構気づくのが遅かったな、儂。マーガリンだらけのくどさが無くなっていたのは前から気付いていたが、味改良ではなくマーガリン使用停止だっとは全然意識が行かなかったよ。

4月12日

 お仕事お仕事〜。本日は輪番の当直業務。来客はかなり少なかったが電話が微妙に多く、持ち込んだモバイルノートを取りだす暇もなく終了。
 帰りがけにゲーム屋に。PSストアチケット3000円分購入。さらし法被とぷちぴよを買う準備。
 SC4少々で寝る。土日連続休日出勤は寝不足が溜まるなぁ。

4月11日

 お仕事お仕事〜。現部署でも前部署でもなく前々部署のお仕事〜。「ブランク長いのに平然とこなしやがる」と新規にこの部署に配属された奴にあきれられた。ブランク長いのに今更手伝いに呼びつけられたことについて、儂の方もあきれてはいるのだが。
 帰りがけに本屋に。こっちの本屋なら、ちゃんと『あさぎちゃんクライシス』2巻がありますね。ついでに先見つからなかったコミックスが今週は再入荷か遅れて入荷か知らんが棚に入っていた。だが、このようなマイナーコミックスは超初動型というか、発売日当日〜最初の週末に無ければ再入荷は絶望的と看做して他所で入手するものである。しかし、発売を見落としていて遅れて捜索の場合もあり、マイナー故の売れ残り期待で店頭チェックはするので、遅れて入荷・再入荷が無駄ではないことも確かである。
 白雪ぱにみくすとあさぎちゃんを買って帰宅。
 久々にスト4をプレイする。COM戦ならザンギ最強と聞いたので。結果、あっさりと難易度ミディアムノーコンティニュークリアの実績解除。ラスボス第2段階がこうも楽に倒せるとは。

4月10日

 この週末は土日ともに仕事だったり、色々辛抱堪らん精神状態につき、ついうっかり、先日莫大な不満を抱いた「レイダース・マーチ」について、ロンドン交響楽団版のCDを買って来る。帰宅後早速聞き比べ。
 ……圧倒的ではないか、ロンドン版は!
 うむ、これこそが記憶に焼き付けられていた「レイダース・マーチ」である。音の幅が全然違う。
 っつー訳で、レイダースマーチに拘りがある人はボストンポップス版は避けてロンドン交響楽団版を探すべし。

4月9日

 テイルズ・オブ・ヴィスペリアのPS3への大幅増補移植でなにやら不満が渦巻いているようだが、なんかアイマスSPの時と反応が違うよなぁ、と。
 そもそも箱○−PS3間での時間差・追加要素アリ移植は今までもあった訳で、その度に小波乱が起きていたのだが、なんか今回は過去に比べて波乱の規模が大きめに感じるのぉ、と。まぁ、それだけテイルズは熱心なファン層がいるのだろうが、やはり熱心なファン層が居るアイマスの時と比べると、どちらもハードもろとも購入した層であろうに、前者はナムコ非難の声が強め(特にファミ通ブログが非難色を出したことで強く感じる)、後者は歓迎色一辺倒とずいぶん差がある。
 PSPとの発表時点では不満の声は専ら美希移籍に関することばっかりで、プラットフォーム変更への不満は記憶にない。「普及ハード間口を広めに来たか。でもアイマスでPSP層に食い込めるのか? とにかく今はアイマスの発展的継続を喜ぼう」ってな感じだった。箱○版アイマスが、画質が良くともアイマスのゲームとしての核心であったオーディションが「画面を見ることなく楽勝」というゲームに成っていないというクソッタレな代物であったことも原因かもしれないがねぇ……。
 結局、万城目がよく言っていたが「アーケード発祥」であるが故にアイマスファンは訓練された層(「プレイしたいゲームに必要な枚数のコインを積むのは当たり前」「(カードゲームのカード入手や対戦ゲームの記録カードとか携帯連動サービスとか)追加の要素が欲しけりゃ追加で金を払うのが当たり前」「不満の有無に関わらずプレイするなら金を払ってマナーを守るのが当たり前」の層)がコアに居るが故に、コンシューマー機発祥のテイルズのファン層と意識の違いが存在しているのかねぇ。
 ちなみに、儂個人に関しては、アイマスがPSP版準拠で高画質化のみでPS3に移植になったら、現在持っていない本体と併せて買うよ。まして追加要素があれば言うまでもない。ポリゴンゲームの為にグラボや、場合によっては本体もろとも買い替える奴が居るのと一緒のことよ。

4月8日

 灌仏会。それをネタにいつもより居残り時間少なめで脱走。ネタにしたのだから寺に足を伸ばして賽銭を放り込んでくる。信仰心云々という訳ではなく、明日「人出はどうだった?」「桜どうだった?」と訊かれたときの対策。
 帰宅後、昨日コミックスと一緒に届いていたブルースペックCDなジョン・ウィリアムズ選集を聴く。定番のスターウォーズメインテーマから始まり、久々にマトモに聴くスーパーマンメインテーマ、そして映画ではないのに収録されていたオリンピックファンファーレときて、目当てであったレイダースマーチ……なのだが……音が軽い、薄いでなんじゃこりゃ。前述のスターウォーズやスーパーマンはちゃんと音の厚さと広がりを持っているので、再生環境がどうだとかディスクの品質がどうだとか(ブルースペックとプレイヤーの相性云々とか)ではなく、収録されている音そのものが悪い、ということになる、よなぁ……ロンドン交響楽団ではなくボストンポップス楽団だからか? オリジナル音源に拘る気はなかったのだが、目当ての曲がこうも他と比べて落ちるとなぁ……。再版であるブルースペックCD版ではなく、旧版(2004年版)のカスタマーレビューで、オリジナルでないが故に、拘る人は物足りなく感じる懸念が書いてあってぐぬぬ。プラハ市管弦楽団版の選集はどうだろう、と思ったが、試聴版は音質が悪く、更にカスタマーレビューで演奏的には「Greatest Hits 1969-1999」の方がよいと書かれていてうぎゃあ。別の人のカスタマーレビューでは音質は高い水準だけどと書かれていながらも煮え切らない演奏でしたと続かれていてもう駄目だ。
 耳直しに『エドワード・ランディ』の冒険百連発を聴いて寝る。

4月7日

 現在の職場は本屋から遠い。しかし、『あさぎちゃんクライシス』2巻の発売日であり、且つ本屋まで足を伸ばせる時刻に退勤できた&ついでに買ってもいいかな、という文具があるので、買いに出ることにした、のだ、が……本日発売のまんがタイムコミックスでは『あさぎちゃんクライシス』だけが無かった。入荷しなかったのか売り切れたのかは不明。結局文具についても目当てのものが見つからず完全な空振りで肩を落として帰宅。
 アマゾンから届いていたマンガを読んで寝る。

4月6日

 途中に休日のない週の月曜日というのは常に憂鬱なものである。まして週末に休日出勤が、それも本来の残業手当の3分の1しか支給されない癖に面倒が多いものが控えているとなれば尚更である。そこへ来て、更に来週も土日勤務を名指しされてはやる気も無くなるという物である。そして一昨日からこっち、全ての休日出勤が、現在の儂の配属部署の仕事とは縁も縁も無いと言うのが不満を掻き立てるものである。そりゃ、社畜ですからな、配属された部署の理不尽を押し付けられるのは諦めるがねぇ。やれやれだ。
 ま、来週末はまだ休日出勤の予約だけで、正規に召集がかかるかは未定だからな。土曜だけで片付くことを祈ろう。

4月5日

 昼まで寝て、午後から本屋を4件ハシゴ。買いそびれていた雑誌2冊と単行本2冊を調達するも、探し物が1冊見つからなかったので、諦めてアマゾンに発注。
 夜、SC4プレイ中に背筋が攣った。何故だ。理由はどうあれ、プレイ続行は危険なので酒呑んで寝る。

4月4日

 残業代がつかない仕事で夜まで。まぁ、そんな日もあるさ明日は違うさ。
 アイマスのCD、MS03を聴いて、ふと思い立ってMS02も聴き返す。律子の歌う「Resolution」は、聴きなおして見ても歌いきれて居ないなぁ、と思うが、だがそれはそれで良いかも、と思えるようになったり。元々は歌詞だけを見ての選曲だろうが、その歌詞と律子という生き残りに必死なキャラと、この曲での必死な歌声が妙にかぶって、これはこれで、という感じに。

4月3日

 先日のメールがらみでギリギリまで日程調整出来ないか粘ってみたがアウトとなった、というか今日になってから「都合がぁ……」と騒ぎ出して結局涙を飲んだ奴が1人追加になっている状態でどうにかなるかといえば、なる方が珍しい。直前なのでメールではなく通話で、今後のことも併せて、要所に連絡回し。連絡を回し始めて見ると、存外に中長期の日程調整が面倒になりそう。儂の年間休日出勤カレンダーは自宅部屋にも貼っておかないと、儂自身が日程潰す原因になりそうなので、何年かぶりにシステム手帳でも持ち歩くことにしようか検討。普通の人は携帯電話のスケジュール機能を使うのだろうけどな。

4月2日

 昨日のメールを受けて、ちょいと交代要員を探そうと思ったが……誰でも良いと言う訳ではなく、更に儂のような異動する人間に動員がかかっている時点で結果は推して知るべし。

4月1日

 某氏、入籍おめでとう御座います。


 人伝に聞いていただけだし、聞いた限りではN氏の時同様に親族だけで執り行うのだろうから、これだけ書いて終わりかな、と思ったら、妙なメールが来ていた。
 先生、ちょっと急過ぎます。普通、2ヶ月前ぐらいに通知があるものです。唯でさえこの時期はキッツイところで、今年はアレと異動の影響で、直前の日程調整はかなりキッツイです。せめて来週だったなら……いや、来週は来週で休出だけど、来週のは日曜なのでね。

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