速水の日記 8月

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8月31日

 仕事上で地雷踏んだ……というか、「お前工兵スキル持っていたよな、宜しく」とか言って、地雷原を地雷原の怖さを知らないままにさ迷う小隊に編入された。せめてもうちょっと仕事が込んでいない時だったら良かったのに。
 その、込んでいるという元々の仕事の予定の方では、台風がくるということで集客型の定例行事を中止する可能性が発生して、取り扱いがどうなるかとか、その緊急連絡待機のために、元々スタッフ対応で早朝出勤なのに更に早起きを求められたりとかで、非常にげんなり。
 帰り掛けにサムライリーガーズ2巻とかを買おうと本屋によって見たところ、「まおゆう」なる小説とそのコミカライズが特集コーナーが設けられていて、小説帯に「我のものになれ」「断る」って、どっかでみた懐かしいやり取りが。シュリンクされていない小説をパラパラとめくってみると、ああ、あの頃はまだやる夫スレがVIPでやっていた(雪中の奇跡とか)から、その流れで少し眺めたっけなぁ、と思い出されるどうみてもネットの会話劇系小説。
 懐かしい気分と、コミカライズ担当の石田あきら氏書くところのエマリスペクトなデザインのメイド長が気に入ったので、コミカライズ版を買って帰る……後書きでエマリスペクトなことが明記してあって笑う。
 明日は早いのでギレヤボの続きはマドラスを落としただけで寝る。

8月30日

 ギレヤボの次のプレイを始める前に掲示板を眺めていたら、一番鬼畜なのはギレンシナリオだと……連邦は楽なのか? ということでシャア編キャンセルでレビル開始……うわ、なんか凄いめんどい。なので北京攻略放り出しでシャア編開始。ガルマ生存ルートに入って遊撃でベルファスト落として、オデッサでマ・クベが負けかけた(中枢基地陥落)ところでベルファストからオデッサに到着が間に合って、マドラスへ向かったところでプレイ打ち切り。
 なんでレビル編がめんどいと感じたのかな、と振り返ると、戦闘以外のルーチンワーク……ただ予算を突っ込むだけで楽しみのない技術開発と新兵器開発の連続、ただぼけっと生産完了を待って移動を続けるだけの戦力集結。これがパイロットシナリオだと、技術開発は無いし、配備要請をしてから配備までの間に色々と準備できるし、配備されるのは拠点攻略戦参加中以外は原則として主人公の周囲ヘックスなので戦力集結が楽……拠点攻略戦では拠点外周で待機か攻略戦5ターン目までに一時退却が必要だが、その程度。
 まあ、戦力集結程度は大した手間じゃないのだが、開発とかの戦略コマンドがかったるい、というのが本音かなぁ。パイロットシナリオだと放っておいても全部開発&好きに攻略という安楽ぶりだからなぁ。
 え? 第1次降下作戦(オデッサ)は3ターン以内に最低限中枢制圧を完了しないとデブロック大増産の前に詰む、だと? 今度のギレヤボは色々と面倒なようだ。

8月29日

 ジャブローが、固いんじゃー!(ヒラコーの聖学電脳研部長ギレンコスプレ風味で)
 そのギレヤボスキーなヒラコーこと平野耕太氏まで今回のギレヤボについて、ツイッター上で審議連がなんかめんどい&理不尽で、どうもノレない(新ギレンの誤字は続くツイートでネタにされているのでそのまま引用)と発言しておられた。そんなめんどい&理不尽なジャブロー攻略戦。
 ジャブロー攻略戦開始時点ではまだ陳情可能はドワッジまで。で、それなりに準備して攻め込んだんだけれど、前回ガイアが墜ちたプレイ時より70ユニットぐらい敵が多くて、140ユニットぐらい居やがって、事前準備したドム15機とドムトローペン9機、ヒルドルブ6機では全然太刀打ち出来ない。最終的にドムトローペン16機、ヒルドルブ4機(被撃墜分補充)、ガリバルディ18機、ゲルググ24機を追加陳情したが、ジャブロー付近に寄ってきたアプサラス3を編入していなかったらもっと掛かったよなぁ、という状態でなんとか制圧。これだけなら「めんどい」なので「理不尽」について。こっちはガイアをザンジバルに乗せてジャブロー周辺で陳情機体の受取をやらせて、ジャブロー内に次々に戦力を送り込んでいるのだが、ジャブロー周辺の友軍は、ジャブロー内部に侵攻しても、侵攻した攻略戦の1ターン目で即退却しやがる。退却しなくなったのは敵が30ユニット程度になってから。ぶっちゃけ、その時の20ユニット強はフィッシュアイなので実質10ユニット程度(毎戦略ターン毎に敵が増えるので大体の数)。はっきり言って、友軍意味なし。トリントンとルナツーを落とした勢いはどこ行った。戦力比が一定以下だと退却するのかもしれないが、ベルファストでは戦力比(ユニット数比)が3:7ぐらいに不利でも逐次友軍が参戦していたのだが。ジャブローでは何故か戦力比6:4でも退却し続けたんだよなぁ。そういうAIの行動が非常に理不尽。
 そんなこんなで、アプサラスは確かに必要だったよギニアス兄ちゃん、と言いつつ寝る。明日からはシャア編あたりをやるか。もちろんイージーで。めんどい&理不尽印象が強くてノーマルではやる気が起きない。ゲームそのものがつまらない訳ではないのだが、逆にそれ故にめんどい&理不尽感が強まってしまっているなぁ。

8月28日

 今後も断続的に休日出勤が入るので、ちと早いけれど今週中に散髪しておく方が安全と朝のうちに床屋。
 午後からゲーセンで、三国志大戦で龍玉キャンペーンだけ。小虎服取得。早めに帰宅してギレヤボ再開。
 クェス編が楽との情報だったので、取り敢えずクェス編をイージーでクリア。自機が変更されるわけでもなく、休みなく淡々とファンネルを打ち込むだけでこれは面白くない。で、ネットを散策していたら、総統プレイはただひたすら面倒臭いという書き込みがあったので、再びガイア編をやっぱりイージーで……始める前に特典ダウンロードでもしておくか、と思ったら……PS3からPSPに転送できなくて何で? 状態。ファームウェアアップデートしろってメッセージだが、ギレヤボ開始前にギレヤボのディスクでファームアップしたばかりなのだが……? って、ファーム6.60というのが例の情報漏洩事件の後で作られているのか。でもゲーム同梱ファームは6.39まで、だと……インターネット接続登録していないPSPでのインターネット経由ファームアップは面倒だし、PS2コントローラが使えなくなるかもしれないので追加コンテンツは放置。つか、こんなチマくて面倒なゲーム、自由に振り回せるPS2コントローラと外部ディスプレイ出力無しでは疲れてやってられんのよ。
 さて、2回目となればそれなりに拠点攻略も勝手がわかっているので、昨日よりも格段に素早くベルファスト攻略(初期ミッションであるオデッサ防衛後の自由攻略では定石として最初にベルファストを攻略する)。その分、友軍の戦力も温存されるので、CPUの独自行動でも戦力に余裕があるので、前回は手ずから攻略したトリントンをCPUが落としてくれた。さあジャブローだ、というところで時間が時間なので寝る。

8月27日

 体調、それなりに回復。ただ、鼻とその関連でくしゃみが。
 まぁ、休日出勤は回避。先週のコミティアで頂いた、鳥坂さんの同人誌、『INSIDE PENCIL Vol.3』を読む……ペンシルロケットの主設計者垣見氏へのインタビュー本で、これがまた非常に面白い。興味深いという意味でも、笑えるという意味でも。同人誌ではあるものの、航空宇宙関連に興味のある方は是非入手して欲しいと思う内容。JAXAのサイトに掲載されている的川氏の「ペンシルロケット物語」(インタビューのバックナンバーの2005年にあります)と合わせて読むと更に面白いかと。
 夕方からギレヤボを始めてみる。
 とりあえずノーマルでジオン軍(ギレン)シナリオ……って、連邦の航空機が硬い。おまけに拠点攻略戦継続中なのに毎ターン(戦略ターンの毎回)生産完了機体が6機湧いて出るって何事? 攻略戦の5ターン目開始前にロールアウト出現はマニュアルに記載してあるけれど、これって今回は攻略戦発動中でも新規生産可能なの? こりゃ、何も考えずに1ターン目オデッサは止めたほうが良さ気、ということでタイトルに戻る。
 とりあえず雰囲気つかみにパイロットシナリオでも、とガイア編をイージー始めてみる。マ・クベが核ミサイルぶっぱなそうが下っ端には関係ないね、ということで総統シナリオよりもこっちの方が素直に楽しめている……が、セーブしていなかったのよ。PSPだからサスペンドでいいや、と。んで、ジャブロー攻略途中でガイア機被撃墜。ゲームオーバー。3スタックで横陣組んで1ヘックスづつ殲滅前進していたのだが、何故かガイアのいるスタックだけいきなり5スタックで襲いかかられてスタックの6機とも完全充足状態(疲労は14)だったがガイア機を含む4ユニットロスト。やっちまった、と泣きながら寝る。

8月26日

 10時頃から偏頭痛と吐き気と悪寒がし始め、時が経つにつれてどんどん悪化してきた。どうにもならなさそうなので、14時半で早退させてもらう。帰りがけに栄養剤買って、帰宅後飲んで、ようやく届いていたギレヤボ(水曜夜に発送案内メールが届いていたが、ゆうメールは昨日のうちには届かなかった)もエロいフィギュア(これは昨日の発送メール)も放り出して寝こむ。どうにもダメダメである。

8月25日

 体調不良。頭が重い、体がだるい。
 こっちが断固として拒否すると宣言している案件について、親父がまた「万が一」の可能性を口にするから家族関係が不和になる。それはパンドラの箱の底に残っていた罪悪以外の何者でも無いところの希望だぞ。母親は夢しか見ていないから下手に耳に入るだけで不和の種になるし、こちらは諦観の局地にあるとはいっても、それはPTSD疑いレベルの傷を負っている(耳にするだけで動悸・過呼吸になる)ので、母親が泣こうが喚こうが断固拒否しかあり得ないので二度と口にするなと。

8月24日

 昨夜の島田紳助の引退の事情が報道されるにつれ、相当ヤヴァイんじゃねーの、これ、と。まぁ、テレビを見なくなっていた儂にはあまり縁の無い話ではあるのだが、鑑定団の司会者は誰になるのとか、収録済み分どうなるのとか、再放送はどうなるの、というところだけ気になる。

8月23日

 うーむ、まだ疲れが残っている。なんだかなぁ。
 タレントの島田紳助、引退。22時から重大会見ということは、鑑定団の放送終了を待って、ということだから引退の可能性大とは思ったが、今日の会見予告で引退というのは、相当にヤヴァイ裏事情があるんじゃないかと勘ぐってしまうなぁ。

8月22日

 朝、起き上がるのがキツイぐらい疲労が残っている。うーむ、昨日は警戒して早々に帰宅したし、栄養剤1本飲んでおいたのだが、このザマであるか。おまけに腹具合が下り調子でトイレが近くてヤヴァイので、半休取って早退。
 例によって例のごとく、ここで昼寝すると後がアレなので……しかしなんだってコミティアでコミケ以上の疲労&筋肉痛になったのかな。昨夜は皆との夕食をぶっちぎってでも早く帰ってきて、アルコールも避けて早めに寝たというのに。土曜日の仕事との合わせ技なのかな、これ。動くと痛い。昨日上野のエキュートで買っておいたタントアール……じゃなくて、タントマリーのチーズケーキなぞ食って休息。
 夜には大分楽になってきたのでゲームも少々。
 『グリーフシンドローム』で杏子ならば、今まで忌避していたオクタヴィアも存外楽に勝てるのでは、と初めて挑んでみたが……オクタヴィアの攻撃のうち車輪落としはどうしようもないかな。ラップ1だし楽に勝てたけど。でも高次周回では挑みたくないと思いました、まる。
 肩が凝ったので、最後にヴァンガードプリンセスでハードモードを試してみる。ノーマルとは段違いの強さですな、これ。投げ/ラッシュで固められるわ、迎撃されまくるわで、ある程度慣れて便利技とかを把握したキャラでないと非常にキツイわ。リフレクトと投げ抜けとアシスタントを使えるようになると多少楽になるのかな、ということで、ここにきてCPU戦でもゲームシステムをフル活用する必要が出てきて大変宜しい。一応CPUは理不尽技で強いわけでは無いので、楽しめるのだが、これはこれで肩が凝るので、肩こり解消に始めたプレイとしては不適切なので、プレイ打ち切り。寝る。

8月21日

 コミティア。個人的な買い物は、夏コミに出ていなかった紅茸店様のだめいど喫茶の確保が主。店番を交代しながら他にもいくつか購入してみた。
 会場撤収後、夕飯を皆と共にしていては午前様になりそうだったので、早々に辞去。上野駅のエキュートで適当に見繕って帰宅。
 帰宅すると、予想以上に体力を損耗していた模様で、風呂から上がるとヘロヘロ。それでも一応メールチェックとサイトの巡回……途中で寝そうになったので、アマゾン様でCDの発注とかだけして寝る。

8月20日

 そんなこんなでとっても酷いお手伝い休出。何が酷いって、段取りが。えーと、とりあえずコレ、イベント手伝いなんだよね。んで、初めてのイベントだから、って準備は頑張っていたのは分かるのだが、その一方で、前日になって儂らが支援要請を受ける透けてみえるように、自イベント以外のイベント・会場利用団体との兼ね合いを含めた会場全体の運営と動線を考えての誘導案内のことには意識が行っていないの。自分のイベント、それも会場となるホールに到着した後のお客様のことだけしか考えていない。お客様が会場に到着するまでや、遅刻や中座への対応すら無い。お客様や他の会場利用団体には迷惑は掛けられないので、誰かがでしゃばる羽目になる訳で。やれやれだ。
 そんな訳で、駐車場誘導案内が終わった後は、誰も待機していなかった受付に居座って、ぱらぱら来る遅刻者や他のイベント目当ての人の案内とかしながら、ロビーで点けられていたテレビの高校野球決勝を横目で見ていたのだが……日大三高打線スゲー。光星学院のピッチャー、球威は落ちていたのかもしれないが、それでもコースは悪くないと思えたの。それをあそこまで打ち込むのだからなぁ。
 高校野球のあとはロクな番組が無く、こっそりテレビを消しておく。
 イベント後片付けでも段取りの悪さに頭を抱えた後、帰宅。着替えて上京。
 明日のコミティアの要員ということなので、ティアマガを探しに池袋のとらのあな……無かった。ついでに探したオペレーションラグナロックのCDも無かった。先週見かけていた新宿書店に回った所、まだあったので確保。カード屋に移動して、一向宗/雑賀衆のストレージを少々調達。現在、カード資産の都合で2色になっている鉄砲単デッキを単色にするべく、銃器補充持ちの徳田重清の調達が目当てだったのだが、低額ストレージの中に無二が有ったので鈴木重泰と入れ替えようと合わせて購入。気合が魅力に変わるが、武力が1上昇して計略も軽く使いやすいものになるし。
 秋葉原に移動し、予約品を回収して、お世話になる知人宅へ。
 デリバリーな夕食後、うだっている途中で沈没。上京する車中でも眠りこけたが、意外と疲労が溜まっている模様。

8月19日

 おお、朝の外気が30度切っている。このまま秋になってしまえコンチクショウ。天気図見ると、大陸からの高気圧の東遷を前に太平洋高気圧はかなり粘っているようなので、このまま秋というのは難しそうだが。
 で、外気は涼しくなったとはいえ、換気が全く考慮されていない我が職場は暑いままである。窓を開放した1階はまだ良いのだが、2階が酷い。温度計は実に32度を指していやがる。まぁ、雨が吹き込まない所の窓を開けてみたが、フロアとしての換気能力が無い建物なので、窓を開けた部屋は15分後に30度まで下がったものの、隣接するエリア等は全然下がらない。だれだこんな設計した奴。いや、まぁ、だから地震に強かったんだろうけれどさ。
 明日は突発で休出となる。やれやれだ。更に9月にもも一個休出入れられた挙句、その9月の休出の際に着るべき衣装を予算が無いから自腹で買えと来たもんだ。同じ課とは言え、担当(係)が違うところを応援に来てくれと頭下げておきながら自腹で着替えコミで買えって、酷い奴らだなぁ。
 『グリーフシンドローム』でマミさんぼっちエンド二種類を見るため、まずはマミさん以外全員死亡を達成……これは心が痛むエンディングだった。
 続いてマミさんだけ死亡ということで、折角だから、さっきマミさんだけでクリアしたようにだれか1キャラで進めてみよう、ということで楽そうな杏子を使ったのだが……これは強い。強いとは言われていたし、強攻撃各種が便利だとは感じてはいたが、本当に強い。クリア時間がマミさんのみの時のより15分ぐらい短い。マミさんが1ステージ9分弱かかっている所を6分弱で刻んでいく。ラスボスの倒す速さこそまどかに負けたが、全ての道中を高速で突破してしまう。マミさんが便利だと感じていた2面は横強で、さやかの方が便利だと感じていた4面は上強で、攻撃力が高い分、より高速に突破してしまう。

8月18日

 職場で冷房あたりを食らって頭痛と吐き気が酷い。暑いとダウンするが冷房で極端な冷気を浴びるのもダウンする。超旧式だから温度調節とか空調循環とかが上手くない奴だとは言え、みんな暑がりすぎなんだよ。普通、女性の方が冷房嫌うもんじゃ無いのかねぇ。
 『グリーフシンドローム』のエンディング(スタッフロール時のイラスト)分岐条件を調べに巨大掲示板を覗いてみる。マミさんぼっちエンドなるものに激しく興味を抱く。で、マミさん以外ヌッコロしてマミさんだけでクリアを目指してみる……ラスボスでビル残骸避けそこねて死んだ。残りゲージ15%ぐらいだったのに。
 マミさん、火力不足だよなぁ。レベル20の時点でまどかのタメ強が200オーバーなのにマミさん横強が40程度(まどか強のタメ無し以上1段階以下)だもんなぁ。さやかの弱連撃のフィニッシュは50オーバーなのにマミさんは全段20弱だもんな。そしてリスク高すぎで当てにくくてリターンが意外と小さいティロ・フィナーレ(笑)。ティロはそのままで良いので、弱・強の攻撃力が5割増であればなぁ。どうしても他キャラに見劣りしてしまうわ。高火力な弱連撃と突進力と高防御力で地味に強いさやかとか、中火力広範囲高防御力で安定している杏子とか、打たれ弱さを時間停止でカバーしつつ高火力で押せるほむらとか、タメこそ必要だが高火力で貫通/斜め撃ち可能な長射程で安定したまどかとかに比べてしまうとなぁ。低火力中範囲防御力低め魔法攻撃はネタ扱いなマミさん……やっぱり他キャラに比べて火力が足りないのが弱く感じる原因だな。
 ゲームしたら冷房あたりが悪化したので寝る。

8月17日

 そんなこんなで今日も『グリーフシンドローム』。各キャラ試しながら1周クリア……3面でほむほむ死亡したので病院エンド。試した結果を元に別なお試しをしながらもう1回1周クリア。今度は誰も失わず。
 1周クリアしたところでの感想として、1周5面の各面に対して相性の良いキャラが設定されているような気がする。1面はほむら。8+強の迫撃砲が非常に便利。2面はマミさん。左右から高速で寄ってくるハエを4or6+強の左右ダブルショットで難なくさばける。地形によっては8+強で。威力が低いのでボス戦が少々時間がかかるが、被ダメージは少ない。ボス相手にティロ・フィナーレするとうっかりマミってしまうことがあるので地道に。3面は杏子。3発目から縦に広くリーチがそこそこの弱連撃で道中もさばけるし、各種強攻撃の攻撃範囲も便利。ボスも1周目なら初期位置からほぼ動かずに弱連撃でOK。ダメージ床に対しても空中での弱連撃でのディレイが効くので便利。4面はさやか。攻撃範囲は狭いが隙が無い弱連撃で敵弾を気にせずに戦える。火炎を吐く中ボスとボス以外回避を気にせずひたすら弱連打。5面はまどか。貫通するタメ強攻撃と弱攻撃斜め撃ちで道中が進みやすい。ボス相手には魔法攻撃が全弾当たるので、ボスの攻撃2ループ目で倒せる。3ループ目に落ちてくる巨大な瓦礫というかビル残骸を避け損なうリスクが無い。
 不満点はレベル制なのにセーブ無しなことですな。まぁ、少なくとも1周目では面のスタート直後にちっと苦労すれば、レベル1スタートでも道中でボスと同レベルまでは上がれるけれど。ただ、2周目以降となると、ねぇ。レベル制の場合、高レベルで無双するのが快感だと思うの。だから無双シリーズと同様なキャラクターレベルのセーブ機能は欲しい。でなけりゃ高次周回なんかやっていられん。

8月16日

 職場復帰。
 コミケの際に氷室氏から譲ってもらった、黄昏フロンティアの『グリーフシンドローム』をインストール&プレーイ。まどかとマミさん使ってみたが、マミさんの方が使いやすい感じ。マミさんで強攻撃使い分けているだけで結構進める……が、3面がキツイ。個人的に足場無しのステージは大の苦手でなぁ。そんな訳で本日は3面ボスで敗退まで。
 ゲームシステム上どうしても長丁場なのにセーブ無しなので、プレイ回数が多くできないということもあって、本日はこの2キャラしか試していないが、取説のパラメータ表と実際の使い勝手はかなり違いそうなので、各キャラ試すべきかな。
 グリーフシンドロームを再開するには時間が足りないが、遊び足りない気分だったので、ダウンロードしったらかしだったヴァンガードプリンセスをプレイしてみる。なるほど、ツクール作品といえどもフリーゲームにあるまじき出来の良さである。具体的には操作反応とモーションのスムーズさとヒット判定まわり。この3つがクソだと格ゲーは途端につまらなくなる(ストレスを感じるようになる)ので。難易度はノーマルしかプレイしていないが、かなり低いと思う、が、理不尽攻撃が無いだけ、だとも思うので、歯ごたえがどうこうとかしたり顔で言う気は無い。理不尽攻撃が無い方が余程素直に楽しめるので。難易度が低いとは言ったものの、それはCOM戦に限った話で、対人対戦となるとサポートキャラを活用出来る方が当然に有利になる(COM戦だとサポートは無使用でも難なくクリア可能)訳で、対人対戦ツールとしてはより上の評価となるのではないだろうか。

8月15日

 玉音放送。
 コミケ四日目(俗称)ということで、盆休みを取っておいたので、平常より1時間余計に寝てから起床……が、筋肉痛と内蔵器系の不調でキツイ。もう、体力ないなぁ。昔は徹夜でコピー本を作ってコミケ参加して、徹夜で申込書作っていたのに。
 そんな訳で、軽い朝食後に次回申込書作成開始。とりあえず昼前に郵便局で振込を済ませ、昼食と盆回りの親戚応対を挟みながら申込書を完成させて郵便局へ再び出向いて投函完了。
 たったこれだけで疲れたので、コンビニに寄ってアリナミン呑んでソルティライチやチョコレートバーの類を補充。
 夕食後、この日記を上げたら、今日はゲームは控えてのんびりとネット巡回とトロステ見て寝る所存です。

 ええ、その所存だったのですがねぇ、トロステ見てネット巡回していたらですね、親父殿が「あの火事、お前の職場のあたりじゃないのか?」とか声掛けてきましてねぇ。窓から眺めると、方角的には確かに合っているが、ちょっと遠い気もする。「職場だったら間違いなく緊急連絡が回ってくるから他所のハズだけど」と答えつつ消防の速報サービス確認したら、予想以上に職場至近であった。延焼の可能性を考慮せざるを得ないレベルの近所なので、偵察に。車だと通行止めに引っかかるだろうから自転車で。ほぼ鎮火&大通りの向こう側だったので延焼の可能性は無さ気と判断して帰宅。結構疲れた。なので重兼を兼重と誤記しているのに気付いたけれど放置。明日にでも直せば良かろ。

8月14日

 コミケ当日。多数のお立ち寄り・お声がけを頂き、誠に有難う御座いました。手伝って頂いた皆様、差し入れを頂いた皆様、誠にありがとうございました。

 えー、西館はまだマシだったのですが、あいさつ回りのために東に向かったら、地獄を見ました。東に買い出しに行っていた某氏はブースに戻ってきた次点で凄まじい汗まみれで、その場ではまだ元気そうでしたが、閉会まで居たら体力が足りなくなりそうだったので、まだ元気なうちに帰ってもらったぐらいでしたし、その後東館に出向いた私は、地獄のエロ島には突入しなかったというのに激しく消耗しました。まぁ、昨夜ロクに眠れなかった影響もありますが。
 そんな訳で、久々に参加した定例打ち上げでは、身の危険を感じたので、アルコールは通常の4分の1にセーブしました。
 そんなこんなで、会場から直接打ち上げ会場へ。そしてそのまま帰宅して、風呂入った時点で体調が素晴らしいことになっていたので、買ってきた本は読まずに寝ました。

8月13日

 午前中、コミケ準備の最終確認。午後、出立。
 上京したその足で池袋で資材補充。ついでにカード屋に立ち寄り、雑賀号令の鈴木重兼その他安いストレージを調達。プレイはコミケ終了後ですな。
 持ち込み在庫を回収して、一夜のお世話になる知人宅へ。
 三々五々集まって、夕食は皆でがっつり。食わなければどんどん体力落ちてしまうが故に。知人宅に戻って氷室氏がプレイする東方最新作を眺める。うん、ノーマルすらクリアできる気がしない。でもシステム的には正統進化系という感じで好感触。
 明日は早いので日付が変わったあたりで寝ることに……しかし、綺紗羅センセのイビキがうるさくて何度も目が醒めることに。寝ている人間が目を覚ますレベルのイビキなんですよ。何度蹴り入れようが肘撃ち込もうが全然効かないで高鼾。眠れない夜が過ぎてゆく。

8月12日

 御巣鷹。
 内部会議のスケジュールが連絡不徹底のままぐちゃぐちゃになる。儂のパートは終わっているのだが、企画部も出鱈目ならウチの担当者たちもスチャラカで、最後に苦労させられるであろう俺様の胃がストレスでマッハ……って、このストレスでマッハという言い回し、ネットスラングでよく見かけるけど何なのかな、と思っていたらブロント語だったのか。ブロントさん名言集をざっと眺めてみたが、には前後の流れを見ないと用法・面白さが分からないものがあるなぁ、と思う一方で、こんなん語録に収録するほどのものか? と思う物も。でも、名言集に入るぐらいだから総じて面白い/気の利いた言い回しなので良い。
 それはさておき、本日は新盆見舞いを流石に課内の該当者ぐらいには出さねばならないという事実をつきつけられて、今日から世間ではコミケだというのに胃だけでなく財布もマッハである。コミケ準備の一環として千円札が大量にあったが、大量に消費されてしまった。やれやれだ。

8月11日

 心臓に悪い会議はなんとか火の粉をかぶらずに終了。
 終業後、遠雷が聞こえたので早々に帰宅。夕食後、夕立というか雷雨が通り過ぎたので、一昨日作っておいた案内板とかカットとかを印刷している最中に雷雨再来・瞬電発生。照明は一瞬消えたが、パソコンとプリンタはコンデンサの許容範囲内だったようで事無きを得たが、心臓に悪かった。旧式プリンタだから画質上げると印刷に時間かかってなぁ。
 布団に入ろうと思ったら、三度の雷雨。五月蝿くて眠れねぇ。

8月10日

 帰り掛けに本屋に回り道。昨日見つけられなかったイブニングは買わずに、決め台詞を省略した「そげぶ」がすっかり定着している上条さんが帰ってきた新訳禁書目録2巻その他を買って帰る。
 帰宅後、とりあえず一番薄い新訳2巻を読む。作者、開き直ったか居直ったか悪乗りしたか。今回はリブートのための現状説明に終始だから、この程度の開き直りはアクセントとして良いんじゃないの。ヒロイン大集合シーンで御坂妹が出てこなかったような気もするが、読み落としただろうか。
 アマゾンさんから『ラジヲマン』発売無期延期につきキャンセルのメールが来ていた。当初予定通り発売していてくれれば、と思う反面、回収にならずに済んだという面もある。しかしまぁ、原発問題の教科書としては、実は結構良質だと思う(謎の親子を除く)ので、原発問題に配慮して発売一旦白紙とするのではなく、此処ぞと発売して欲しかったなぁ、と思ったり。まぁ、この考えが『まんがサイエンス』ではなく『HAL』を薦めるようなものであることは理解している。

8月9日

 ナガサキ。
 帰り掛けにローソンに寄ったが、イブニングが売っていなくて首かしげ。小物をいくつか買ったところ、レジ不具合でレシートもらえなかったが、まぁ、あのキャンペーンはもういいやと諦めておく。
 帰宅後、案内板とか次回申込み用カットとかを作る。あとは印刷するだけだが、遅くなったので寝る。

8月8日

 いよいよ今週末ということで色々確認したが……金曜日は休み取れないなぁ。ああ、仕事投げ出したい。尤も、前の配属部署は、只今壮絶に忙殺中なので、あっちに居ても休みは取れなかったのだろうが、こっちに来てから初日に行けなくなっているというのが正直なので。

8月7日

 復調。
 午前中にコミケのカタログチェック。本を増やしにくい環境になったこともあるし、西館配置ということもあるので、今年は買い物は殆どしない予定。
 午後からゲーセンへ。戦国大戦が盛況でした。光モノは引けなかったが、現在猛威を振るっている三枝引いた。雑賀鉄砲隊が中々揃わないなぁ。
 三国志大戦は3連勝で証40に到達。3戦中2戦で計略を派手に誤爆したのに勝ててしまったことで勝負運を使い果たしていると思うので、プレイ打ち切り。帰宅して、昨日上がらなかったネットの巡回等で結構な時間に。

8月6日

 ヒロシマ。
 壮絶に体調不良。しかし、ここで昼寝してしまうと夜眠れなくなって却って体調不良が長引くというのが近年の経験則……昔はそんなことなかったのになぁ。
 大規模空間での冷房の恩恵と歩行による偏頭痛解消を狙って午後から本屋まで出る……夕刻になったら気温は下がっていても湿度が上がってえいて非常に体力が奪われた。体調不良から体力異常減少にシフトした模様。コンビニに寄ってスニッカーズとおにぎり購入。夕飯の他にこれらを消費してネットに上がらず早々に就寝。

8月5日

 色々あって献血に協力する羽目に。夏に献血出来るほど体調若くないのだが……しかし、一般的には冬が献血が減るそうで。厚着と熱源保持で体力を維持できる冬と違い、個人レベルでは暑さは対応し切れない=体力を消耗するので、夏は献血は成分以外は控えたいのだが。
 そういう訳で水分補給と称してソルティライチを2本消費。

8月4日

 先月、万丈目が紹介していたキリンの「世界のキッチンから」のソルティライチをセブンイレブンで見つけたので、買って帰って飲んでみる。うん、これは美味しゅう御座います。ポストウォーターを一般的な飲み物として作りなおしたような味、と言われていたが、確かにそんな感じ。ウォッカかホワイトラムを混ぜても美味そう。

8月3日

 仕事の手が空いたので、夏期休暇消化のために半休取得。今年は夏期休暇が半休でも可になったので消化に苦労せずに済む。
 で、親に頼まれた買い物のついでにゲーセンに立ち寄る。夏休みなのでそれなりに人が居りますね。で、群雄伝で鍋を試してみる。範囲と回復量が結構微妙に使いにくいので、信用は出来ないな、というのが感想。何らかの計略と合わせて使わないと負けるな。続けて全国も1セット。泰山デッキで2勝1敗。主導権を握りそこねるとボロ負けになるようですな。
 コモンだが、入手したかった金縛りの河合さんを、流転の采配のUC赤尾と合わせて引いたので何か作ってみよう。しかしまぁ、浅井朝倉はそれなりに引けているのだが、本願寺はハート様と一休さんのダブりばかりで陣容が整わないのぉ。

8月2日

 仕事がちょっと色々と。

8月1日

 TEAM−eのタイトー レトロゲームミュージックコレクション1がアマゾンから届いていたので、早速聴取。このブランドのシリーズの存在は、全然気にもしていなかったところ、先月万城目と秋葉原を散策していた時に紹介され、「実基板からの新録」が売りであり、既存の音源とは別物な場合が多い、とのことであった。で、紹介された当日は、CDを持っていなかったタイトルが含まれているデコの2種と、旧譜とは完全に音源が異なるので興味が出たウェーブマスターのヴァリスIIの3枚を買っていた。このタイトーについては、収録タイトル中、ダライアス外伝が旧譜の音色が気に食わないので買おうと思っては居たのだが、手持ち資金の都合と発売日の新しさから後回しにしていたもの。
 で、問題のダライアス外伝は、再生環境の違いから音の響き方の差はあるが、確実にゲーセンで聞いていた音に近く、満足できた。旧譜は何度聞いても「やっぱり違う」という感想だったので、今作は満足である。また、収録されている他のタイトルも、(あまりに年代違いなハレーズコメットはさておき)旧譜でも満足していたが新譜の音色もこれはこれで。グリッドシーカーの音色が少し悪い(高音の抜けが悪い、音が「丸い」を通り越して少し劣化と感じる)ぐらい。しかし、エンディング後にアレンジやSE、ボイスが収録されていない分、安心して掛けっぱなしに出来る分だけCDとしては良いのではないか。資料としては不満があるのだろうが。ついでに、ディスク1がハレーズコメット→ギャラクティックストーム→グリッドシーカーという収録順なのも評価ポイント。再生プログラムすることなくスリープで掛けっぱなしで布団に入れる。つか、入った。
 余談だが、ヴァリスIIは、曲に音源が追いついていない……音源に合わせたアレンジではなく、音源での再現限界に挑んだデチューンだよなぁ、ということで、その原曲としての「アレンジ」のみが収録されている旧譜の方が「音楽CD」としては満足できる。OPN(26音源)とOPNA(86音源)と収録しているので、そこにミュージックモードでのMIDI音源に相当するもの、ということで旧譜も交えて聴き比べするのに宜しいかと。26音源でここまでやるか、と感心したけれど、MSX2でプレイしていた儂としては「ああ、こうだったよなぁ」という懐古にはならないのであった。86音源から入った人なら旧譜に対して「オリジナルが欲しかった」となるだろうけれど、MSX−Audio(8分音符単音符マーク)すらついていないMSX2からだと、旧譜に対して「コレが欲しかった」と諸手を挙げて歓迎したからねぇ。

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