速水の日記 2月

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2月29日

 仕事上で胃が更に痛くなる面倒が……。
 ストレス解消にやけ食い。体重が増える増える。

2月28日

 仕事上で胃が痛くなる面倒が……。
 迷宮クロスブラッドで、7種のミッションボスの2種目を撃破。レベル48ともなるとそれなりに戦えるようになった。だが、ボス戦は開幕ティルトウェイト4発が主力なので、水中戦では自信がないのでなぁ。レベル2つ上げるとボスに挑むペースで進める所存。

2月27日

 仕事でババ引いてドジ踏んだ。
 帰宅後、戦国大戦動画を漁ってみたら、高橋紹運デッキがあったので鑑賞……コスト依存の奮起号令で紹運ケニアがヤヴァイ。開幕から端攻城の敵1コス槍無視して号令2発で落城勝利って何事ですか。陸奥がヤヴァイとか言われていたが、陸奥よりヤヴァイと思う。

2月26日

 寝込んだせいで、枕に当たっていた後頭部が頭痛がするという。おまけに血の巡りが悪い。
 午前中はおとなしくトロステ見たりクロスブラッドしたり。
 午後からまずは本屋。阿羅本教授の新刊とかツマヌダ格闘街の新刊とか購入。続けてゲーセンへ。
 三国志大戦で先週の大会結果受信のために全国1セット。2勝1敗で証46に。
 続けて戦国大戦。連コ無制限台が丁度SR引き止めで空いたため、SR不要と着席。群雄伝の織田第1章のイベントコンプまで。これで足ガールの青を取得。次は武田で行こうか織田の2章に行こうか。んで、新カード引きなのだが……SRが出ないのは承知の上でのプレイだが、新女性R2枚を引いたので良しとする……と言いたいが、毛利が1枚も無いって何事なんだろうね。殆ど島津で北条が3枚。
 帰宅後、wiki情報を確認をしていると、なんだよ高橋紹運居るじゃないですか。良かった良かった。

2月25日

 頭痛と吐き気が酷くて1日ダウン。

2月24日

 朝起きて、暖房を付けて、シャツとスラックスとセーターとネクタイを部屋に放り込み、朝食・洗顔を済ませ、部屋に戻ってシャツを来てネクタイを締めてスラックスを履き、セーターを着て、ベルトを持ち込み忘れていたので、携帯電話片手にクローゼットに行ってベルト締めてネクタイ締めて、ネクタイが上手く締まらないので一旦ほどいて締めなおして、ここでやっと異常行動をやらかしていることに気がついた。
 出勤して即、上司に早退を申し出たのはそういう訳である。昨夜もちゃんと日付変更前に寝ているのになぁ。

2月23日

 昨日は無自覚だった疲労が今日は思いっきり体にのしかかっている。頭痛い吐き気する倦怠感がするでも風邪ではない。でも判断力は昨日よりある。まぁ、とにかく、今日も早く寝よう。
 本日から戦国大戦がメジャーバージョンアップということでカード追加。新勢力の毛利家は眼鏡がトレードマークの緑ということで非常に気になる存在である。その一方で、北条家は家自体はどーでもいーレベルで興味がないのだが、呆れるほどの逸話をもつ甲斐姫だけは気になる。また、他家枠に追加の大友勢も欲しいところであるが……奇策縦横の女傑、妙林尼は居ないのかな? 大友家で欲しい武将となると宗麟でも道雪でもなく、妙林尼と高橋紹運という儂であった。まぁ、カード化されていないみたいだが……妙林尼がカード化されないのは覚悟していたけど、紹運までカード化されていないとは思わなかった(wiki情報)。紹運なんてギン千代より余程カード化すべきだろが。女性武将枠と考えてもギン千代よりも妙林尼が来るべきだろうが……ギンちゃんも嫌いじゃないけど、ギンちゃんにマトモな武勇談はないだろうに……(戦国良い悪いまとめを読みに行く)……一応武勇伝もあることはあるんだ。はぁ。
 新バージョン動画をいくつか眺めてみたが、吉川元春がムスカにしか見えねぇ。武田のYAZAWAと同じく芸能人イメージで、吉川晃司に佐野元春のサングラスというのが元ネタなんだろうけれど、ムスカにしか見えない。
 あと、島津勢ヤヴァイ。日新斎(銃弾で城ゲージが削れる攻城射撃采配+柵+制+車で2コス6/9)も異常に強力だというのに、舞でも攻城だとか飛天だとか。騎馬こそいないものの優秀な弓槍鉄砲と、妨害系も超絶も自爆系も一対多も計略が揃っていて危険過ぎる。ダメ計の示現流はクセが強いけどハマれば超強力だし。鉄槍構成を単一勢力で組めてしまうし、こいつは2バージョン後に大粛清なんじゃないのかねぇ。

2月22日

 イヤーな仕事が一歩前進。
 自覚症状が出ないままで、かなり疲労等が溜まっていた模様。帰ろうとして、無灯火で走りだしていたことに駐車場を出ても気づかず、職場敷地を出る直前にやっと気づいたり、自宅への路地へ曲がろうとして、邪魔な自転車がいたとは言え目測を誤ってバックして入りなおしてみたり、エンジン切らずに家に入ろうとしたり。
 そんな状態なので、ネットにも上がらず、適当に本を読み返してさっさと寝る。

2月21日

 本日締め切りの報告物の依頼を本日気づいて片付けたが……例年今頃依頼があるからとメールチェックはしていたのに、なんで1週間もメールを見落としていたのだろう。

2月20日

 支援だなんだで色々と忙しく。

2月19日

 体調不良。午前中は起きては寝てを繰り返す。
 そんなこんなで午後もゲーセンには行かず、コンビニで買ってきた、おやつカンパニー製のサブウェイスナックをつまみながら迷宮クロスブラッド。サブウェイスナック、BLTもチキンも美味いな。
 半魚人逮捕ミッションのボスに負けていたので、レベルキャップを先ずは解放。メインレベル40になったところで再挑戦……負け。火力があとちょっと足りない。んで、メインレベル41、サブレベル40にまで上げて、物理火力専門の王/武のキャラが両手装備を片手持ち出来るようになって火力向上したところでボス再々戦。開幕侍3人による2列攻撃×3+魔術師2人によるティルトウェイト(相当の魔法)連射×2で壁役の2列14体(だっけ?)の中堅敵を1ターンキルに成功。過去の敗戦では壁役が地味に強くてジリ貧になったが、1ターンキルに成功した以上、もう何も怖くない、ということでやっと勝った。
 勝ったからオワリ。寝る。

2月18日

 えー、サビ出勤しようかとも思ったが、色々と嫌になったので投げ出し。代わりに朝から床屋に。昼食後、仕事上の補充物資を調達にホームセンターへ。その後ゲーセン。
 本日は三国志大戦。同名武将必須士気高速上昇、ただし8コスのままの大会ということで、いつもの金爺デコ姫のパーツを弄って3パターン作ってみたけれど……勝てぬ。この大会条件で勝てない、ってことは全国でも勝てない、ということなので、今日のところは大会のみ。まぁ、3パターン各1セット9戦終わったところで龍玉揃ったので帰宅。
 夜、SC5。エツィオでランクマッチ10勝するまで遊んでみる……なんか、儂同様に下手なエツィオとばかり遭遇する。10勝したのでオフに戻って、ちょっとキャラクリ……今回の水着の質感が非常に気に食わない。テカリ過ぎて合皮みたい。マット仕上げにできないものかな。そりゃ濡れればテカるものだけれど、標準状態はマットでないとなぁ。他の衣装パーツとどころか、元ボディからも妙に浮いちゃって使えねぇ。

2月17日

 何があったのか良く判らんのだが、15日と16日の記憶がない。15日は帰りがけに本屋に回って森薫拾遺集他を買ってきたハズ、という程度の記憶はあるのだが、16日の記憶は全くない。はてさて。
 で、今日は午前中は他部署の手伝いに駆り出されて気力をごっそり失い、午後は細々とした作業でミスを連発し、結構なストレスが。んで、エロに走ると。具体的にはDLサイトで、例月の購入量を既に超過しているのに追加で数本購入。何やってんだか。
 体は結構ガタがきているので、ゲームは殆どせず一昨日買ってきていたバガタウェイなぞ読んで寝る。

2月14日

 午後から体調が急速悪化。ゲームは一切せずに寝る。

2月13日

 体調がイマイチ。
 夜、SC5でCOM戦。衣装パーツでネクタイ系が出てきたので、暫定メイド衣装完成……ロングスカートとサロンエプロンが排他って舐めとんのかね。つか、パーラークロスでヘソ出しにならない衣装がショートなプリーツスカートというのが気に食わない。パーラークロスは胸元が空いていることと胸部が色変え可能なため、アンダーウェアとの組み合わせで構成が色々出来るのが非常に魅力だったというのに。

2月12日

 昼までちょっと家庭の諸々。午後からゲーセン。今日も戦国大戦。
 勝敗無視の武将熟練度優先で、浅井朝倉の高武力弓2枚を軸としたテキトーデッキ。テキトーだがテキトーに強い。やはり騎馬に弓耐性が無いのが強みだなぁ。浅井朝倉の鎧武者を取得したので、次は今川で熟練度稼ぎ……勝敗無視とはいっても、良いところなく3連敗はやはり面白く無いので、テキトー上洛から、ちょっと本気の忍従麻痺矢に切り替え。熟練度は達成出来なかったが勝ち越したので打ち切り。全国へシフト。
 全国で無事昇格戦突破……昇格戦突入してからが長かったが、やっと突破。満足して帰宅。
 夕食後迷宮クロスブラッド。メインブラッドがキャップ到達したので、病棟マラソンは終了してラスボス挑戦。うん、流石にレベルが3つも上がると楽勝だわ。
 余勢を駆って次のミッションに突入……強い。きっちり補助魔法組み合わせて対応しても、結構苦戦する。うーむ、このミッションの最終戦に挑む前にレベルキャップ外しをしようかしら。
 そんなことを考えながら「とりあえず」とレベルキャップ解除要件となる強敵で、位置が確定しており難易度も最大の奴と戦ってみたら……うん、ミッションボスより遥かに弱い。レベルキャップ解放を優先しよう。

2月11日

 そんなこんなで出勤して書類作成。先週の反省から重装備で赴いたが、先週より事務室は暖かかった。
 帰宅して昼食……えーと、朝食前に母親が「昼はカレー」と言っていた。出勤時に母親が「昼はラーメンだけど、ご飯何合炊いておこうか」と言っていた。そして帰宅したら「ゴメン。カレーにすると書いておきながら、アサリの佃煮が固かったから、深川めしにしちゃった」とかのたもうておった。この結果は見抜けなかったわ。
 昼食後、仕事用の消耗品調達ついでにゲーセン。
 三国志大戦はお休みで戦国大戦の大戦国。
 10コスト戦で特殊ルールは大筒の発射カウント大幅増で威力3倍。この条件だと、弓槍か騎馬火牛かの2択かなぁ、というところ。騎馬火牛は捌ききれないので、弓槍。候補は火牛も視野に入れた泰山の武田、麻痺矢を絡めた今川、斉藤親子のどちらかを入れた他軍+α、暗黒魔境中心の浅井朝倉が候補。とりあえず滅多に使わない全知で出陣。
 えー、結構勝てるけれど、全知+麻痺矢+精鋭(朝比奈&鳥居)で士気が一杯一杯で、不屈采配が使い切れない。そこで馬を直虎から素武力の天野に変更。こっちの方がしっくり。
 で、武芸帳が揃った所で全国。昇格戦、なんとか2つ勝った。あと1つ。時間が時間だし、勝率も宜しくないので帰宅。
 SC5でキャラクリでメイドをつくろうとしたけれど……パーツが足りないわ、パーラークロス+ロングスカートでは腹に隙間が出来るわで色々不満。パーツ集めが専決なのか。

2月10日

 朝起きたら、体が異様に重い。疲労蓄積度がヤヴァイ模様。どうせ明日は自主サビ出する予定だったので早めに帰る。帰ってもSC5はプレイする体力が無いので、病棟マラソンして寝る。

2月9日

 昨夜の、それも儂らが引き上げたあとだから深夜になる時間に「明日の定時内」という依頼をかけてくるのはまぁ、そんな日もあるさ。でも、そんな程度の短期スパンでありつつ結構面倒な代物が、先週末から続けざまに出されるといい加減辟易とする訳で。そこに余計な仕事も割り込む訳で。余計な仕事のうちの1つを「やらせてくれ」と言ってきて、渡したハズの同僚君はその仕事を投げ出して別な仕事にかかりっきりになっている有様で。
 そんなこんなで疲れたので、SC5をプレイする気力と体力が足りなくて、代わりに迷宮クロスブラッドで病棟マラソンして、その最中に寝落ち。迷宮マラソンはあと8セットでメインブラッドがレベルキャップ39に到達するはず。そしたらラスボス? に挑戦するんだ。

2月8日

 だからさ、部長の了解を取らなければ回答出来ない重要案件を、直ちに回答をくれ、とこの俺様に定時終了1時間後に依頼してくるというのは流石にどうかと思うのよ。そりゃ、担当者の確認も必要なのは分かる。で、定時内の連絡だったり、明日の朝一で返答くれというタイミングなら、内部の意思確認作業として儂が連絡取るのも分かるけどさ。でもさ、定時1時間後に「直ちに」だったら、せめて課長までは直で連絡取って詫び入れとけよと思うのよさ。

2月7日

 他所の課の実績アリバイ作りの所為で、このクソ忙しいのに更なる面倒を……。
 帰宅後、そろそろ練習させてもらおうか、とSC5のオンラインに出てみるが……人居ないなぁ。ランクマッチの所為もあるんだろうけれど。ロビーとか面倒だから前作同様にランクマッチに行ったのだが、今回はグラコロことグランドコロシアムが主流な模様。まぁ、そのうち行ってみるか。それとも、PS3だとランクマにももう少し人いるのかなぁ。
 ナイトメアが前作よりも若干リーチが伸びているような気がする。あと、若干攻撃発生が早くなっている気がする。どっちも極微量だが。あと、前作と割り込める攻撃やタイミングが変わっているので(半分は自キャラの攻撃発生が遅くなっているせいだが)、一方的に嬲られるだけになってしまう。ピュラちんも卑怯キャラ級とはいえ、リーチが短いのと割り込みタイミングが判りやすい分、ちったぁマシな負け方になる。
 電源切る前に実績項目を見たが……今回は実績コンプは絶対にしないな。ライバル登録必須とか特定キャラ使用でのオン対戦勝利強制とかつきあってられん。

2月6日

 昼休み、個人ニュースサイトからリンク先の元記事を読みに行くと酷い文字化け。再読み込みしても治らない。なんでかなぁ、とソースを見ると、ソース内では記事文章が読める。ということは、冒頭メタタグでキャラセットX−EUC−JPを宣言しているのに、HTMLファイルそのものはShift_JISというオチかな?
 で、こういう場合はIEだとIEの勝手エラーコレクト機能でフツーに見えちまうんだろうなぁ、と思って試してみたら、そのとおり。
 ちなみにこのページのキャラセット宣言はShift_JISで御座る。ウィンドウズで作って、いちいちEUCやUnicodeで保存なんて面倒な真似はしたくないので。まぁ、オンライン投稿型のブログだと、入力受付時点でEUCやUnicodeに変換してセーブするとかしているのかもしれないが、だとしたら、システム側の問題の場合もあるのかな。

2月5日

 寒い。以下略。でも、予想よりは早くにお仕事終了。
 帰り掛けにゲーセンに回って、三国志大戦。今日は全国。2勝1敗で満足。
 続けて戦国大戦。正三位に上がってしまったせいで負けまくり。正四位に落ちる。落ちたあとも結構負ける。熱くなって連コしたくなったが、勝てない日は勝てない、と帰宅。
 帰宅して箱○。迷宮クロスブラッドで病棟マラソン少々。レベルアップしてしまうと、取得経験値が減るから、とレベル33/29で医療ラボに行かずに連戦。WIZで言えば宿屋に泊まらずに連戦している状態。回復役の聖術士は一定歩数でMP回復するので、このような真似も気楽に出来る。
 続けてソウルキャリバー5。RAPのボタン交換後は反応は問題なくなる。しかし、VXと違いEXはボタン交換までに外すネジの数が多くて面倒である。ついでにうっかり底板の鉄板で怪我した。
 SC5ではガードインパクトがゲージ消費技になったせいで、割り込みがかけにくく。中距離からの刺し合いによる読み合いよりも高速ラッシュでの固めがメインになる予感。そうするとまたアレとかアレとかが強くなりそうだなぁ。あと、今回のアレは相対的に結構強くなっている模様。SC2の時みたいにアレが来たら取り敢えず席を立つぐらいのことになったりするかもしれんなぁ、とCPUのアレにボコられる。一応、ステップで高速型の縦切りが避けやすくなった(縦切りの斜め具合・追従性が低下?)みたいなので、ステップでなんとかしろ、ということなのかな。軸をずらされると向き直すのにちと時間がかかるし、中段の縦切りと上段メインの横切りとの差別化のやりなおしという部分もあるのかな。ヴォルドはあちこちで隙が大きくなったり発生が遅くなったりリーチが微妙に減ったりで、結構弱体化しとるのぉ。タキ後継のナツは便利技が結構あるけれど、要所で正確な操作を要求されるので、そこが辛い。雪華後継のαパトロクロスは自分では使い切れないが、敵にまわすと非常にキッツい。
 コミケのオンライン申込しながらストーリーモード終わらせたら日付が変わったので寝る。
 コミケのオンライン申込は初めてだが、色々と入力規則が解りにくい部分があってちょっと書類不備が不安。でも、アナログで神経使いながら書くよりは楽かな?

2月4日

 寒い。休日なので暖房のつかない事務室で仕事をしていると凍える。
 それなりに重装備をしておいたのだが、ペンを握る右手と、額から耳にかけて……って、これ、冬コミで一気に体調悪化させた時と同じじゃないか。幸い、今日は来客などが無いので、外見を気にせず額から耳にかけてタオルで頭巾して防寒対策。
 帰り掛けにゲーセンに回って、三国志大戦の龍玉だけ揃える。龍玉対策用に遊武錬4章用野戦の舞デッキ持ってきてあるので短時間であっさり揃う。新規2連続なのに両方男かよ。正装兵は嫌いじゃないけど。
 帰宅して箱○。酒呑みながら迷宮クロスブラッド。ラスボス?に負ける。現在レベル32/28。攻略ウィキ見ると、27/27でも勝てる記述だし、十分に準備して味方の死亡を恐れずに挑めば勝てなくも無いと思うが……RPGの基本は「レベルを上げて物理で殴れ」なので、ラスボス?に再挑戦する前に病棟マラソンしてレベル上げすることに。いやね、物理一辺倒ではなく、魔法も出し惜しみはしていないんだけれど、補助魔法が効果を現す前にアタッカーが半壊しては意味ないわけで。殴るだけでなく、耐えるためにもレベルは必要なんですよ、と。
 続けてソウルキャリバー5。世代交代があった所為でコマンドとか技がかなり改変されている……一部はSC3までのコマンドに戻ったりしている部分もあるが。いずれにしても手と目が慣れるまではオンラインに出ていられんな。
 RAP−EXのXボタンが反応が悪い。時々効かなくなり、1回強く叩くと反応するようになる。実戦では障害になるので、明日にでもボタン交換しよう。

2月3日

 はっはっは。余計な(重要くせに突然追加される)仕事が増えるわぁ〜。
 で、儂はこうやって笑いながら何とかしているが、もともと事務屋向きでは無い同僚君がパンクしてしまったので、しわ寄せが来てしまい、そっちは勘弁してくれな気分で一杯で御座る。
 今日は内線掛けようとして外線ボタン押したり、人の名前が思い浮かばなかったり思考力がなくなっているのでみんなまとめてまた明日だ。
 あー、明日は上京して遊びたかったなぁ。夜だけでも何とか……うん、どう考えても行ったらいろんな意味でオワリだなぁ……。

2月2日

 夜は疲れているから寝落ちするんだけれど、精神が追い詰められているから朝の気分は悪く、出勤時間が近づくに連れて吐き気がひどくなるという、露骨な出社拒否症。そんな朝、ティアのお誘い着信。そうか、ティアは今週末だったのか。精神的に非常にアレだったり、冬コミでダウンして創作少年回れていなかったりなので、行きたいところなのだが今週末「も」塞がっているのでパス。うん、「も」のフォント替えのタグを打ち込むのも面倒なくらい追い詰められておる。
 まー、土曜日にはアマゾン様からSC5が届くだろうから、夜にそれだけプレイすることで&日曜午後は空くはずだからそこで龍玉キャンペーンを完遂して週末の楽しみとする予定。
 それにしても、疲労の蓄積が進んで精神がすり減ってくると、無思慮無感動になるくせに、怒りとか破壊とか不満とか、そういうネガティブで破壊的な方向への感情が暴走しやすくなるから宜しく無い。

2月1日

 畜生とかガッデムとか言いながら後から後から押し寄せてくる面倒事に対処中。中央の混乱が末端に面倒を齎すのは仕方が無いところであるが、こっちはこっちで数十年に1度級の厄介ごとが発生しているので、こういう時に中央も混乱されると非常に困る。

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