速水の日記 1月

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1月31日

 今日もイベント対応。やや風邪気味。
 朝、車のタイヤの不具合の兆候に気づいていたが、果たして、終業前に車両移動をした際には完全なパンク状態に。定時で上がって近所の整備工場に放り込む。点検してもらうと金属片が突き刺さっておった。
 工場行きの為とはいえ、定時で上がってきたので、ガンダムオンラインを少し動かす。チュートリアルの実戦訓練で、前回出撃時に疑問だった装備の使用方法を習得。そのまま実戦に出てみる……チャットや簡易ボイスの使い方がよく分からん。結局、ほぼ終始無言。2等兵のうちは大目に見てもらえるとは思うが、次回の研修項目ということで。
 んで、前回と異なり、もうちょっと余裕を持って戦場を見ることが出来たのだが……もうちょっと役に立とうとすると、初期状態の機体・武装を何とかしたくなる。しかし、すぐに何とかしようとすると課金が必要になる訳で……んで、ゲーセン上がりはゲームへの課金に禁忌が無いわけで……課金は強制されていないけれど、自発的に課金したくなるシステムだなぁ、と、感心。

1月30日

 イベント対応で疲労。帰宅後あっさり寝落ち。

1月29日

 他人の仕事なのだが、関連部署に事前調整に行ったら、儂に監修して貰っておけ、と相手先から言われたとか。誰だよ迷惑な、と思いつつも、担当者の上司まで「私も分かんないからよろしく」とか無責任なことをほざきやがるので、とりあえず実施の手順等の書類一式を眺めたのだが……あー、うん。内容以前に色々とマズイ。当然、内容も穴だらけ。うん、儂も他所からこんなモン持ち込まれたら、逐次問題点指摘するよりも出直してこいと言うわ。
 これに暫く付き合わされるかと思うと胃が痛い。

1月28日

 面倒な書類を色々と片付け。疲れた。

1月27日

 午前中、部屋の片付けとか。
 午後、ゲーセンへ。戦国大戦、昇格戦を負けなし5連勝(昇格戦突入分込み)で五領国に昇格。昇格すると勝てなくなるのはお約束。四領国に上がった直後も勝てなくなったしね。腕が追いつくまでは修行修行。
 プライズコーナーでSQミレーヌ・ジーナスが週末限定1プレイ100円とかやっていたのでゴトン。これは元から取る気だったし、買うより安く上げられたし。予想外に手数がかからなかったので余ったクレジット移動でフリューブランドのアスナもゴトン。
 帰宅後、開封。SQミレーヌは、基本的に出来は良い。ただし、配色が悪いので損している。ミレーヌの薄めピンク髪に、パステルピンクとパステルグリーンじゃ色調が淡すぎて印象が悪い。背景を書割宇宙とかにしてディスプレイすれば現状でも良いのかもしれないけれど。
 配色については、元のランカのコスチュームを踏襲している以上、しかたがないことではある。ここで、ランカの場合は濃い緑の髪がアクセントになっていたのだが、それが無くなって非常に弱い。せめてベスト(と燕尾)だけでももっと濃い緑にすれば締まるのだが。理想を言えばリボンのを濃くして、ベストは前述の通りで、靴とストッキング上端のリボン飾りは開き開き直って赤かね。
 フリューのアスナは……悪いとまでは言わないが、輪郭の取り方がちょっと。また、湯口バリや接合部処理などで損しているなぁ、と。あとはアスナという題材自体が見栄えと言う点ではチョット。精悍でもなく屈強でもなく清楚でもなく神聖でもなく野卑でもなく妖艶でもなく可憐でもない。実に半端。
 夜、ガンダムオンラインの実戦に出てみる……うん、ダメだこれは。せめて本番マップで自由行動できる訓練モードがチュートリアルにあればまだ良いのだが……チュートリアルに無かった操作を要求されたり、マップ上のエレベーター等のフィーチャーが全然分からん。色々と「分かってしまえば何のことはない」のだろうけれど説明がされていないものが多すぎる。この状態で多人数プレイなんて、迷惑かけるだけで申し訳なくてやってられん。

1月26日

 お仕事。イベント対応。
 去年はトラブったので警戒していたが、今年は無事終了。良かった良かった。
 そういう訳で、問題なく焼肉に参加できることに。
 そんなこんなで、集合予定より1時間早くに土浦到着。本屋を漁る……収穫なし。まんがらんど(コミックス系古本屋)を漁る……収穫なし。れんが堂(正当古書店系古本屋)を漁る……資料系図書で、新規の知識の種にはならないがネタとして面白い本が5000円。5000円という値札を見て「うん、妥当。安いね」と思ってそのまま買う神経の人間はどれだけ居るだろうか。焼肉食っている最中に、1冊5000円の本という話をしたら「なんじゃそりゃ」という反応。まぁ、一般人はそうだよね。因みに新品としての定価は25000円でしたとさ。
 そんな訳で焼肉。久々の焼肉。タン塩・ロース・ハラミ・上カルビ・塩ホルモン等々、大変美味しゅう御座いました。最早焼肉嫌いと言われても本望とすら公言している儂が、あの店なら参加したい、というレベルなのですよ。気楽に安く上質で美味しい。
 2軒目としてバーに行く人たちと別れて帰宅。歩いていると、2軒目行かなくて正解だなぁ、という満腹度合い。帰宅して入浴後、寝落ちしていたので改めて寝直す。

1月25日

 仕事上で他部署にかなり腹を立てる事案が発生。具体的に書いた部分は削除。

1月24日

 仕事が自分のパートは早い内に片付けたものの、他人のパートが非常に怪しくて落ち着かない。

1月23日

 午前中に走り回って、喫緊の問題を型に嵌めようと思っていたら、走りだす直前に次の重要課題が……当初の問題を午前中に片付けて午後に次の課題に目処を付けたので一応定時に上がれる状態になったが……疲れた。
 精神疲労にはゲーセンだ、ということで戦国大戦。1勝2敗で負け越しで1セット追加して3勝3敗にしたし、スタンプキャンペーン完走したので帰宅。
 夕食後、ネット巡回中に電話が鳴る。平日夜間という時間を見計らって、携帯電話ではなく自室の固定電話にかけてくるのが流石は氷室氏である。携帯にかけると、マナーモードにしっぱなしだとか別室に放り出しとかで気付かないことが多々あるのだが、目の前の固定電話が鳴れば流石に気付くのである。
 で、土曜日に焼肉のお誘いを受ける……土曜日は休日出勤なのだよなぁ。17時には帰れるハズなのだが、トラブルが起きると保証の限りではない。一応スタート19時ということなので、移動時間を考えても、トラブルさえ無ければ間に合う。此処暫く魚だったので、肉は魅力的である。そしていつものあの店であれば、気楽に食える(上品だったり高級だったりな店は落ち着かない)し儂は酒を飲まないでコーラ一辺倒になるので二日酔いの心配も皆無であり、行けるものなら行きたいものである。と、いうことで、素直に「仕事なので断言できないが、間に合えば行く」という留保付きで参加表明。
 ……と、いうか、既に親には土曜夜は焼肉に行くので晩飯不要と宣言するほど行く気になっている。土曜日は予定通りに帰れますように(フラグ?)

1月22日

 昨日、法務担当に回した書類待ちの間に他の仕事をげしげしげし。昨日みたいに、脳内再生で、髭面のオッサンが「フルスラスト!」と発令する画像が浮かぶようなことは無いが、通常の1.75倍ぐらいの勢いで仕事。その代わり定時で脱出。
 んで、憂さ晴らしというか、先週末にプライズの新作入荷が無かったけどどうなってんのかなぁ、とゲーセンに立ち寄る。なんか、色々と余剰品処分している。処分なので設定が甘い。あまりに甘いのでうっかり制服版杏子とほむら(眼鏡あり)をゴトン。1体当り4手。余りのDXFとはいえ凄い処分セールだ。
 戦国大戦も1セット。不屈型久太郎バラで2勝1敗。やはり1トップ騎馬ワラは鬼門だ。今回の相手は風魔だったので、統率依存ダメ計入れば大幅有利、つったって、今は統率依存ダメ計を積極的に採用するような環境じゃないしなぁ。
 何はともあれ勝ち越しで常陸制圧。自分の居住地まで到達すると無意味に嬉しい。
 で、帰宅後。上記「余りのDXF」だと信じ込んでいたものが、今月の新作だったと知り愕然。先月のPMアスカ(6手)以上の凄い開放台だ。
 で、更に思い出しで日記を読み返すと……去年の7月にDXFのマミさんとまどかを4クレと3クレで取っていた。この店、一部のアイテムを凄い解放するのな。
 成程、この店でまどマギDX5(制服さやか・裸眼ほむら)を見かけなかったのは入荷後儂の来店前に取り尽くされていたということか。結果として5人娘中さやかは……えーと、去年の8月に取っていたさやかとほむらは制服版だっけ? あとでストックヤードを確認しよう。

1月21日

 土曜日にリストアップしておいた所謂ToDo項目を片付けていくついでに、明日手を着けようと思った案件について訊いてみる……明日になんて回してられねぇ。
 そういう訳で月曜日から全力全開推力最大で仕事に邁進。疲れた。

1月20日

 午前中は部屋のゴミ出し。ラノベも色々と処分対象を広げる。
 午後から電気屋へ。サーキュレーターを買おうかどうしようか悩んで、結局買わず。電球コーナーで、日立が白熱灯100W相当品を出していて、ついに100W相当まで来たかと感心。その後ゲーセンへ。
 三国志大戦は今日も負けまくる。戦国大戦もまた負けたので、デッキ改造。2色久太郎バラのコンセプトはそのままで、パーツを武田から他家へ。前回は阿南を使っていたが、今回は全体を地味に嫌らしい構成に変更。騎馬を赤池、2コス槍に鬼十河と不屈持ち2体を採用。もう1体の鉄砲は巨獣成松にして、1コス槍は柵持ち武力優先で高山。弾丸補給する士気があったら不屈に回すということで、柵持ちでの武力優先。結果、3連勝。多分、自分の操作や判断が雑になっているんだと思う。そこを不屈で誤魔化せた、と言うものだと思う。
 夜、以前K.R.G.師匠に誘われていたガンダムオンラインのチュートリアルをちょっと触ってみる。なんつーか、操作が慣れなくてちとキツイ。パッドでも操作してみたが、移動はやりやすいが、照準合わせ/方向変換がマウスに比べてカーソル移動速度と精度の両立ができず不自由になるので不便。結局、こっちでも操作は下手なので、キーボード+マウスの方が良さそう。

1月19日

 そんな訳で、土曜日だからこそ自分の仕事が出来ると……いや、本当は儂の仕事は今日弄っている書類だと6分の1だけで、残りは他人が直すべき代物なのだが。
 半日で仕上げて、もう1つの仕事は月曜でいいやとブン投げる。
 午後からゲーセン。
 三国志大戦と戦国大戦で負けまくる。ストレス発散にプライズマシンに手を出す。ワーキングのフィギュアを市中価格以下でゲット……しかし、部屋の空間からすれば全くの不要品であることは言うまでもない。つまり馬鹿な負け犬が阿呆を重ねただけ。
 先日の景表法関連で補足というか追記というか。
 アーケードゲームでこれは引っかかる可能性があるんじゃないかという項目。あくまでも個人的感想と逃げを打つが、デッキだ勢力制限だだのより余程怪しいものがある。それが三国志大戦の龍玉キャンペーン。コンプリート型絵合わせだよなぁ、これ。龍玉再来という救済システムがあるとはいっても、そのシステムも先日確認したQ&Aの中での例示によればアウトだと思えるし。戦国大戦のスタンプキャンペーンは予め決められたプレイ回数でスタンプ(得点)が溜まって、一定点数で景品獲得なのでセーフだと思う。バーチャファイターのビンゴも、システムは絵合わせだが、提供される景品が汎用賞金のようなのでセーフだと思う。プレイしていないから、実際に提供されるのが何なのかは知らないが。直接アイテム(衣装パーツ等)が提供されたらアウトじゃないかな、と。
 もう記憶が曖昧なので、実際どうだったか怪しいが、アイマスのアクセサリーのシリーズボーナス(星シリーズとか)。シリーズ構成アイテムが全て携帯連動で購入可能であればセーフになると思うが、販売されない構成アイテムがあったかどうだか。

1月18日

 今日も今日とてインフルエンザで欠けた穴を埋めつつヤヴァイ仕事を色々支援を仰ぎながら。ああ面倒臭い。

1月17日

 職場で数人がインフルエンザで倒れる。そしてそいつらのうちの1人所為で仕事がヤヴァイ事になる。そしてその尻拭いをするハメになる。だが、拭い切れないものもある。んで、他にヤヴァイ事になっていないかとチェックした結果……うん。やっぱりマズイモノを見つけてしまった……いや、見つけられた分だけ幸運なんだけどさ。

1月16日

 先日の宴席でもげろうセンセが話題に載せた、景表法でパズドラ終了ネタについて。
 宴席ではソースが提示されなかったので、「ンな訳ねーだろ、ソース出せやゴルァ」と頭ごなしに否定してしまったが、ソースが消費者庁御本尊だったと知って、頭ごなしに否定したことを謝罪して発言を撤回する次第。いや本当に、誠に申し訳ない。
 で……本日、島国大和のド畜生様1月10日付エントリ「アイテム課金が滅びる日」経由でソースを知った。消費者庁表示対策課1月9日付文書「インターネット上の取引と「カード合わせ」に関するQ&A」がそれ。
 お役所文書は読み慣れていない人にはキツイかもしれないが、今回はQ17とQ18が最重要課題。なので、そこだけでも読んだ上で、島国大和様のエントリを読んで貰うと問題の厄介さが理解できるかと。
 同一系統装備ボーナスといった別アイテムを発生させることのない、よくある組み合わせ要求であっても、その装備がガチャ形式等のランダム販売の場合はアウト、ということが明記されている。つまり、絵合わせで提供されるものが「アイテム」ではなくても便益でさえあれば絵合わせ景品規制の対象になる、と。
 ここで、島国大和様が指摘している「カードゲームのデッキの概念」という絵合わせ的要素が俎上に上る。原文書のQ18関連。
 デッキを構成するカードがランダム配布とする。ここで、装備適正とか……例えば、かつてのガンダムカードビルダーのようにMS・武装・カスタム・パイロットの各カードでデッキを構成し、カードの組み合わせに相性だの適正だのがあるものとする。完全なオフラインTCGであれば組み合わせの効果にベンダーから直接の便益提供がないので「ルール上の制限」で済まされるだろうが、オンラインの場合、ルール上の制限ではなく便益の提供になる可能性がある。ここで、月額課金制であればQ18でセーフとされている。
 で、だ。アーケードカードゲームは支払う対価がプレイ料であるためにQ18の内容に鑑みれば月額課金制と同様にセーフの可能性はある。一方で、そもそもの絵あわせ規制の発端は、お菓子の付録のカードである。排出カードって、プレイ権利購入の付録じゃないか? ということは、それの組み合わせによって特別な効果を提供されるということは、アウトになる可能性もあるんじゃないか? その効果を得てプレイするには、改めてプレイ料金を払う必要があることが、アイテム課金ゲームとは異なるが、判例も明示公文書も無い段階ではセーフとは断言できない、よなぁ。個別案件で判断、最終的には裁判で判例がでないとなぁ。
 次。原文書だとQ17関連。
 えー、正直分かり難いと思うので、島国大和様のエントリ「アイテム課金が滅びる日」を読んでもらった方が早いが、再要約すると、探索することにより素材アイテムをランダム入手できるゲームがあるとする。このゲームでは素材アイテムの組み合わせでアイテム合成が可能であり、また、探索にはスタミナを消費する。スタミナは一定時間経過ごとに一定量回復するが、別途にスタミナ回復アイテムを課金購入することが出来る。この場合、別途課金販売される食料は景品規制の対象となり得る、ということ。
 これがどう問題か、というと、規制の対象となった場合、素材アイテムのガチャ販売が無くともスタミナ回復アイテム販売の所為でアイテム合成が絵合わせ規制に引っかかるようになってしまう可能性が発生するということ。これに先のデッキ構築も絵合わせ規制に引っかかる可能性が否定しきれないということを勘案すると、夢が広がる。
 まぁ、何が正しいのかを判断する権利の無い一介のプレイヤーがあーでもないこーでもない言っても仕方がないんだけどね。島国大和様が書いているように、儂も去年5月に書いているように、課金のネタはまだまだあるんだし、アイテム課金そのものが滅ぶことはまだまだないと思う。でも、ソシャゲが無事でアーケードTCGが終了って事態になったりしたら悲しすぎるの。

1月15日

 積雪のため、長靴履いて徒歩通勤。
 一昨日、興味本位で買ったイヤーマフが真逆のお役立ちアイテムとして実戦投入。
 昨夜のうちに一部が溶けてから再凍結しているため、非常に危険。晴れはしたが気温があまり上がらないのでなかなか解けない。日が差さない区画は危険なので、それなりに雪かきならぬ氷かき実施。シャベルで氷を叩き割って植え込みまたは人も立ち寄らない隅に投げ捨てる作業。
 帰宅時、路面状態を確認していたが……やはり日が差さない部分で車道にも数箇所危険地帯が。明日も徒歩通勤だな。

1月14日

 二日酔い気味。昨夜は熱燗1合強しか呑んでいないのだが本当に醸造酒に弱くなったよなぁ。
 そんな体調だし雨だし、ゲーセン行って体動かしたいし本屋で探したいコミックスあるけどどうすっかな〜、とか思っているうちに雨が雪に変わって更に積もり始めてあんぎゃー。
 昼食後昼寝して、体調小康状態に。だが、まだ不調。
 夕食後、風呂入ってエフィのイージーモードの続き……羽田防衛戦で、ミッションアップデート兼用のミサイルサイロのターゲット化が起きる前(会話中)に全てのミサイルサイロを破壊してしまうと、全敵施設・航空機を撃破してもミッションクリアにならないというバグに遭遇。仕方がないのでミサイルサイロを1基だけ残して待っていると、凄い勢いでミサイルを連射してくる。撃破したミサイルがミサイルサイロ上に落着している真っ最中に次のミサイルが打ち上げられるというシュールな絵面に。
 21時過ぎに漸く体調が戻ってきたので、氷室氏から昨日譲り受けた東方アストラスーパースターズ体験版をプレイ。
 えー、動作は軽快で、当たり判定の違和感も無く、基本部分は良くできている。が、回り込みとか無いのかな? ゲームとしては今のところ大味。アストラスーパースターズの連打→必殺技でのラッシュが基本という大味さを回避しようとしたのか、連打用の弱攻撃のリーチが非常に短く、その分強攻撃の押し合いになってしまっており、これはこれで大味。更にダッシュ強で押せ押せでなんとでもなるというところまで行ってしまっている。特に、判定の強い魔理沙は、難易度狂でもダッシュ強で押し勝ててしまう。まだ触りだけなので、敵の連打への割り込みポイントやスペルカードの使い所等が分からない状態で、そんな真面目な攻略をせずとも一旦間合いを取ってダッシュ強で勝てるというのが……中距離でのラインを変えつつ刺し合い、ということをするにはCOMがちと早くて強いので、吹っ飛ばされたついでにダッシュ強で、ということにも。ダッシュ自体に制限がある雲居だけは中距離で刺し合いの方が楽なので、今後出揃うキャラの性能・相性次第だとは思う。本家でもキャラ相性でダッシュ押しか遠距離射撃戦か近距離殴り合いか使い分けが必要だったしね。
 システムで、人気ゲージの持ち越しはアストラスーパースターズでもそうであったし仕方がない部分もありつつ、決着が人気勝負になりやすい中では一度優位に立つと覆り難いという問題も。そのため、ダッシュ強往復で人気ゲージを稼いでタイムアップ待ちという戦法が成り立ってしまったり。
 とにかく、キャラ相性の攻略が楽しみの中心になるだろうし、それを補助するシステムとして特殊移動等は追加される可能性はあると思うので、基本の動作自体は良いことだし製品版に期待、というところか。

1月13日

 本日は土浦で宴席……の前に柏まで買い出しに行く。
 最初に土浦駅に行って、コインロッカーにもげろう氏に押し付けるジョイスティック(旧型RAP−EX)を放り込む。そのまま特快で柏へ。
 メロンブックスが柏に進出したおかげで、エロ漫画を買いに行くのがちょっとだけ楽に(それまでは松戸)なり、エロゲーを買うこともかなり楽に(それまでは秋葉原)なり、エロ同人誌も入荷量と品切れの動向の差はあるが、入手しやすくなった。素晴らしい。そして某サークルがちょいと高めの本をちょいと多めに出していたせいで、ちょいと散財。
 ゲーセンに移動して三国志大戦。大会はデッキプランが思いつかなかったので全国。格下2戦を含めて4勝2敗と勝ち越し。続けて戦国大戦5勝4敗と勝ち越し。しかし超絶騎馬1トップと伊達4には勝てないなぁ。
 イエサブで展示用ビニールケースを購入して土浦へ。
 閉店間近のヨーカドーの本屋で漫画1冊購入したあと、1階まで降りると、冬用小物のコーナーがエスカレーターそばにあったのでちょいと眺める。紳士用イヤーマフなんてものがあった上に、折りたたみギミックが面白いので、安いやつを1個購入。少しづつ合流し始まって本日の会場である梅ぼしへ。
 本日のメインはアンコウのどぶ汁。どぶ汁を食すのは初めてであるが、美味い。あんこう音頭の一節が脳内再生されるぐらい美味い。しかし、美味いゼラチン質がヒレだのなんだのにこびりついているので、食べるのは些か手間である。でも美味い。切り身メインのあんこう鍋より美味いと思う。
 んで、本日最も感動したのは鰻の白焼き串。香ばしいのに焦げておらず、肉厚でふっくらジューシー。おろしたてらしく全然辛くない山葵をたっぷりつけていただく。多数の美味いものを食してたったこれだけの値段で済んでしまっているというだけでも凄いことなのに、酒量が多かったからちょっと高くなったとかで店長が恐縮しながら伝票持ってくるなんて、全く訳が分からないよ。
 上り終電合わせで解散して帰宅して沈没。

1月12日

 午前中は床屋で潰れる。兄チャマが色々あって帰省できなくなったということなので、午後からゲーセンに。
 三国志大戦の大会開催中だが、13コストで計略制限というレギュレーションではデッキが思いつかないのでパス。戦国大戦だけ2セット。4勝2敗で勝ち越し。
 本屋に回って、雑誌立ち読みしたり、コミックスを購入したり。
 帰宅してエフィ。
 自機のレーザーガン(固定兵装の機銃)の有効射程が実は800程度あることに気付く(ガイドマーカーが出るのは320ぐらい)。お陰で地上物撃破がすごい楽に。んで、ラスボス。うん、ボスよりもフィールドの狭さが真の敵だった。特殊機動のダッシュと強制変針があるからエスコンゼロより楽。
 んで、ノーマルが終わったので、イージーをちょっと嗜んでみると……なにこれ、物凄く楽なんですけど。
 ノーマル終わったところでのエフィ感想。
 強くお薦め出来る逸品。但し、最低限の腕とかエースコンバット系フライトシューティングのお約束への知識は必要。エースコンバット・ゼロをAMRAAM無しでクリア出来る人ならば間違いなくクリアできるし、十分楽しめると思う。エースコンバット4の対空砲火や垂直洞窟内部攻撃、エースコンバット6の友軍機頼りやアイマス機の真機でロックオンの遅さへの対処を経験していると更に楽。
 死に覚えというかミッションアップデート詐欺があるので、不安なら最初はイージーでプレイしてミッション展開を見ておいた方が良い。また、そういう展開への耐性がないと、ストレスが溜まるかもしれないので注意。
 ムービーやミッション中の掛け合い漫才が大変おもしろい。その一方で、情景SEとして流れるモブの戦況セリフがパターンが少ないのがちょっと残念。これは贅沢の領域だとは思うが、なまじ主人公達(敵や無名の味方を含むメッセージウィンドウを使用する全ての会話)の掛け合いが面白いし、情景SEとして流れるモブのセリフもニヤリとさせられるものだけに、モブセリフが同じ物が何度も繰り返されるのが残念に思ってしまう。
 最後に不満点2つ。
 無誘導爆弾の落着位置ガイドが常時表示ではないことが非常に不便。武装に無誘導爆弾を選択している限りは、機体姿勢が正の場合には常時表示にして欲しい。急降下爆撃で高高度で投下したい時や緩降下爆撃でも遠投したいときに勘で当てるしかなくなるので。特に遠距離からの緩降下爆撃侵入で、ガイドが表示されていたのに、リリースポイント近くでガイドがフェードアウトして表示されなくなり、ガイドが再表示された時には既に引き起こしの限界に到達していたり対空攻撃を開始されたりして投下を諦めるということも何度も発生している。対空砲火が強力なゲームだけにかなり腹が立つことになる。
 画面に敵が居ない時のロックオンターゲット送りが使いものにならない。レーダー上に表示されている敵で狙いたい奴にロックオンマーカーが移らないで、別な奴をロックオンし続けた挙句に、その所為でレーダー範囲が切り替わって狙いたい敵をロストしてしまうことが多々ある。終いには画面上にでかでかと広域レーダーを表示したまま戦闘するという愉快な事態に。こっちは仕様上仕方がなのかもしれないし、広域レーダーを表示したまま戦えば何とか出来るけれど。
 ついでに社員教育もちょっとだけ。
 えー、エスコンやエフィばりのフライトシューティングを求めてはがっかりするかもしれない。しかし、本作はそのコンセプトが教導にあるので、チュートリアル/トレーニング用ソフトとしてはほぼ適切な難易度ではないかと思われる。段階的チュートリアル/トレーニングとして考えると、途中に1箇所だけ、ちょっと難易度が前後より高くなっている面がある。ただし、その面にもチェックポイントを通過しなくてもクリア扱いという救済措置が為されているので、重大な問題では無いとは思う。あと、ラスボスのコアはちと当てにくいと思う。儂は当たらなさに面倒になってガンキルした。
 掛け合い漫才を楽しむ作品ではあるが、エフィとは漫才の方向性が違うので、そのあたりは留意が必要。
 仕様として割り切るしかないが不満点。
 折角のステキ塗装・愉快ターゲットなのにのんびり鑑賞することが出来ない。
 グリペンの別仕様が無駄に多くてビゲンが登場しない。それを入れるぐらいなら、クリア後ボーナスにでも間に37を入れるのが当然だろうに。不安定だが直線番長の35、運動性が少々落ちるが安定性が高く搭載量も多い37、運動性抜群の39ということでチュートリアル向けに住み分けられるじゃんかよ〜。安定性が高くて搭載量が多いなんて、正に初心者向けじゃんかよ〜。
 以上、駄々っ子がお送りしました。

1月11日

 仕事上で思いっきりへこむ。儂にしてみりゃ(何を準備すればいいのか、とは訊いておいていたので)「そンなン聞いてねぇよォ」と言いたいところだが、この場合、誰が悪いかと問われたら儂が悪いと言わざるを得ない。あの時もうちょっと気が回っていれば回避できたのになぁ、ということでへこむ。
 気晴らしに帰りがけにゲーセンに。
 『うる星やつら』のBDボックスが発売されると知る。アマゾン様で確認すると、大体50話毎のパッケージングらしい。正直、初期はあまりおもしろくないし、終盤は見なくなっていたので、思い出にある楽しんで見ていた話数だけを求めるならば大体3巻に固まっている。その一方で、データリストを眺めてみると、記憶にある話の幾つかは2巻と4巻に……そうすると1巻だけ無いというのはどうだろうかという意識がもたげてきてぐぬぬ。結構高いモノだからなぁ。
 エフィの要塞突入シーンで大爆笑。わが青春のアルカディア号あたりのオマージュかと思ったらまさかこんな伏線になっていたとは。演出も良し。
 で……要塞内部でコア破壊してゲート到着後のロスタイム中に旋回したらビルに激突してやり直す気が無くなって寝る。

1月10日

 アマゾン様からオーバーグラスが届いたので、早速着用。UVカットが主目的の偏光グラスということで、遮光性はスキーゴーグルに比べて格段に低い。一方で、白と黄色の差もちゃんと識別できる。昔流行った、ディスプレイ前に設置するUVカットフィルタと同じと考えれば判りやすいか。カタログスペックでは可視光透過率34%となっている。透過率13%のモデルもあったけれど、こちらは対応する眼鏡サイズが小さめなこともあり「キツ目」との感想が多かったので選択肢から外したんでなぁ。ディスプレイの光量が多すぎるというのがそもそもの問題と考えると、もっと遮光性が高いほうが良いのではとも思いつつ、どうすべぇかと。それにしても、マトモにカタログスペックをネット公開しているメーカーの少ないことよ。
 そんなオーバーグラスを嵌めてプレイしたエフィだが……対敵空中要塞戦はものすごい詐欺だと思った。結果として、ミッション進行第3段階までは敵要塞に手出ししても事実上無駄弾で愕然。最後の要塞本体が空中物扱い(本体以外は地上物扱い)だからまぁなんとかなったけど。昨日のミサイルサイロ破壊も、ターゲットのミサイルよりもノンターゲットのサイロを破壊したほうが遥かに楽というオチだったが、それでもブリーフィングで示されたミッションとしての勝利条件はサイロ破壊だし、ミッション失敗にならない程度にターゲットのミサイルも破壊する必要があるので詐欺ではなく、無双しろ、というだけなので問題ない。しかし今回は、第2段階でのアップデート直後の指示ではターゲットサインが出ているレーザー発射口を狙うと結果的に無駄弾で、第2段階は敵機だけ落とせば良い、そしてガンキル余裕の敵機で……結果的に全武装対地兵装がベストだったということで怒りがね……次のエリアJ襲撃も、結果的に対地兵装優先がベターだったし……ラストの敵機が、巴戦推奨とエフィの指示が入る通り、ミサイル当てにいくよりも、ガンキルした方が楽という……ボス前に対空ミサイル使ったけれど数発だし。ボムと対地ミサイルは消尽したし。対空はセンターに少々でメインとサブは対地ミサイルとノーマルボムがベストかなぁ。
 つかさぁ、対地性能スカスカの自機で対空砲火がそれなりな対地ミッションばっか割り振られたんじゃ。ストレス溜まるのですよ。
 社員教育は結局ビゲンは登場せず。悲しい。

1月9日

 エフィ、何面だか忘れたが、66番4機とのリベンジ。高機動ミサイルを試してみたが使い物にならなかったので、結局、ダッシュして距離をとってからヘッドオンでチキンランして中距離高速ミサイルを今度はロックで撃ってクリア。敵機が多いうちはすれ違いざまにそれなりなダメージを受けたが、最後の1機は漫才がは始まる前というか開始直後にさっくり落ちていた。ダッシュは便利だと理解。
 次の羽田防衛戦は、味方が頼りにならないことに腹が立ったので、自分でミサイルサイロを破壊することに。対地ミサイルはロックオン遅くて使いにくいわ、ターゲット切り替えで特殊変針が暴発するわなのでノーマルボム使用。爆撃後のフライパス中にターゲットの大型ミサイルがニョッキリ生えてきてFOX4を3回してしまったのはご愛嬌だが、最終的には被弾無視でエフィが何かする前に全サイロを破壊してしまう……被弾無視の攻撃をしたせいか、リプレイ表示してみたら、何故かミサイルサイロ破壊後しばらくして撃墜されていた。多分、ミッションアップデートの狭間のラグでプレイ中は避けたかミサイル消失したかのものが被弾で確定されてしまったのだろう。リプレイデータにはちゃんとクリアと書いてあるのにこうなるとは、これはこれで面白い。

1月8日

 アマゾン様を眺めていた時に「オーバーグラスのコーナーあるけどどうだい」とサジェスト機能で伝えてきたので、以前探した時には気付かなかった物があるかな、と眺めてみると、自分の眼鏡でも装着可能なカタログスペックで、レビューが悪くないものがあったので、これもまたお試しということでポチる。ゴーグルはどうしても装着感がゴツイ……首への負担やバンド留めによる圧迫感があるので、使いものになるオーバーグラスがあればそっちの方が良いだろうと思うので。この話題は届いたらまた。
 エフィ、何面だか忘れたが、66番4機との戦闘で詰まる。ヘッドオンでチキンランして中距離高速ミサイルノーロックぶちかましで叩き落とせることには気付いたのだが、儂の腕では撃墜前の敵の銃撃を食らってしまって、大体2機目でガンキルされたりチキンラン中に他の敵機に囲まれて落とされる。素直に高機動ミサイル積んで出直すしかないかな。むしろその前にデコイとか特殊機動使えとかいう話なんだろうけど。
 んで、クールダウンに社員教育……何故そのボタンを押してしまう。それはともかく、そろそろ中盤だと思うのだが、このままグリペンとドラケンしか出ないのかなぁ。儂がサーブ製で一番好きなビゲンは出ないのかなぁ。ファントムとビゲンが好きという中年は結構居ると思うのだが。

1月7日

 本格的に仕事始め……とおもったら、色々と面倒が割り込んで、予定していた書類に手を付けられずおのれー。
 しかしサビ残してまで書類を進めてやる気はないので定時+αで帰宅。
 今日もゴーグル装着でエフィ……首が疲れたのでゴーグルを外して、ふとモニタを見たら、眩しくて目に痛い。成程、今まで当たり前に見ていたが、液晶モニタを「カラーバランスを正しく見えるように」調整していると目に悪そうだ。因みに職場のノーパソは色調無視の輝度をかなり落とした仕様に調整している。SEDが放棄された今、有機ELの早期実用化を期待する次第である。

1月6日

 午前中に部屋の整理若干進展。ラノベの廃棄に手をつける。
 昼食後、ダイソーで週刊誌収納袋を調達。不織布製で樹脂窓と取手がついており、ファスナーで蓋ができるので、B5の同人誌の収納・積み上げには非常に便利なので。ただ、出し入れしやすいようにちょいとサイズは大きめなので、ギチギチに固めて置くことは出来ない。そういう用途はやはり印刷所の段ボール箱に任せるべきである。
 夕食後、昨日買ってきたゴーグルを装着してエフィ……広域マップで自機(白)とノンターゲット敵機(黄)の識別ができなくなったが、目の疲れは軽減された。
 んで、エフィでストレスためたので社員教育でのんびり飛んでから寝る。

1月5日

 昼に上京。
 上野でファストフード(回転寿司)をさっさと食べて、本日の主目的である神田明神参拝。酒饅買ってから一旦秋葉原へ。メロンでエロ同人誌を適当に。その後、御茶ノ水に戻ってスポーツ用品店でスキー用ゴーグルを買う。
 別にスキーをするわけではなく疲れ目対策。冬コミで宿泊した時に、液晶モニタになってから疲れ目が激しいのでスキーゴーグルでも掛けようかと考えている、と雑談していたところ、ゼンキ様が、液晶モニタはコントラストを出そうとすると結構な光量が要るので、自分も目の負担が大きくなった、とのコメントを。思い起こせば、コープスパーティーのウィンドウズ版が、液晶用の色調なのでCRTモニタでは背景真っ暗でどこに机や穴があるのか分からん、とボヤいていた訳で、それだけの光を垂れ流しているんだよなぁ、と思い直したのだ。そんな訳で、眼鏡の上から掛けられて視野角の広いサングラスとして、眼鏡可な入門級のスキーゴーグルを買ってみて試用しようという魂胆。
 敢えてスキーゴーグルにした理由は、まずは間違いなく遮光性を持っていること。次に眼鏡併用可の品が多いこと。最後に元々多種多様な商品が毎年のように投入されていること。そのため、直接店舗で試着すれば自分の眼鏡を掛けたまま着用できる品があるハズ、という理由。バイク用品だと商品説明が色々と足りないし遮光性もレンズ交換だとか面倒だし、スポーツ用オーバーグラス(眼鏡の上から掛ける保護/遮光グラス)は幾つか見たところ、どうにも今時のスリム眼鏡でないと合わなかったり、横幅が全然足りなかったりだったので。
 安物(1万円未満)で装着感が良かった物を購入。1万超のものの方が確かに品は良いが、お試しでそこまで出せない。
 再び秋葉原に戻って戦国大戦2セット……阿南入りの他・織田連合デッキでは3連敗して、武田織田連合デッキに戻して2勝1敗。中古フィギュア屋だエロDVD屋だを回ってベンガルで骨無しチキンカレーの夕食。
 酒呑んで、酔った勢いで虎穴でエロ同人誌追加。帰宅して風呂入って、ネット上がらずに寝る。

1月4日

 仕事始め。流石に初日+明日は土曜ということで仕事する気はなく、最低限の書類のやり取りとか緊急の案件とかを少々こなした他は所長のお供で新年の挨拶回りのみ。
 帰宅後、間違った社員教育。チュートリアルを起動したが、機体とキャストが変わった他はエフィのそれと変わらないような気がしてきたので途中で放棄。本編序盤をちょいとプレイ。実に初心者向けで快適であり大変よろしい。つか、エフィの1面は勝手がわからない内はいっそ苦行。

1月3日

 8時半起床。少しづつ起床時間を早めないと、明日は出勤だし。
 午前中に買い物済ませて午後からライスボウル見ながら棚造りでも……と思ったが、ちまちまと溜まった日記を書いていたら昼になっていた。そしてあんこう音頭がヘビーローテーション。
 昼食後、箱根駅伝で早稲田と帝京の100メートルダッシュ勝負と法政がシード権獲得までを眺めてから、買い物に出る。ライスボウルはどうせオンワードが勝つだけだろう、ということで見ないことにした。
 先に親から頼まれた消耗品を調達して、こちらの棚造りの部材を調達して、ゲーセンへ。
 三国志大戦は1勝2敗と負け越しで、戦国大戦はデッキ改造プランを実行してみたところ2勝1敗の勝ち越し。今回は織田・他家連合。2コス槍を千鳥に戻して2コス鉄砲に巨獣成松、騎馬は阿南。1コス槍が迷ったが、計略無視の武力柵で高山。泥仕合では阿南と成松のプレッシャーが強いのだが、総攻撃仕掛けられると防御力不足。2コス槍を特技城もプレッシャーの槍大膳正木にするか、攻守に粘れる鬼十河か、先打ちすれば計略コンボ相手でも非常に粘れる波多野にしてみても良いのかもしれないが、忍槍のプレッシャーがなくなるんだよなぁ。忍槍で一種の毒計略の千代女の有り難さがなぁ……忍のくせに統率4で並の伏兵は怖くないし統率差での押し返しもされにくいし。
 もう今月はSQミレーヌぐらいしかゴトンすることは無いだろうと思っていたが、ギルティクラウンの校条祭の出来が良さ気だったので、ついうっかりゴトン。ギルティクラウンは不人気なので、設定緩いし。そして隣の台のSAOアスナは、見かけの必要移動距離は大きいが実は取りやすいということでかなり数を減らしていた。大きいし取りやすいから、早々に減ることは納得できる。しかし、設定やや厳し目のSQまどかがあんなに早くに取り尽くされたのは納得できねぇ。マミさんがもっと早く品切れだったら流石メインヒロインと納得できたのだが。
 帰宅後、ワイヤネットを組み合わせて棚を組んで、滑り止めマット敷いて、未開封だったプライズ品フィギュアを箱から出して並べていく。SQなのは・フェイトは動的ポージングの所為でかなり設置しにくい。また、長期耐久性に疑問。
 SQあずにゃんは、えー、正直に言って可愛くない。どうにも輪郭〜前髪のバランスが宜しくないと思う。特に前髪。制服とギターの出来は良いのに。棚が溢れた時の廃棄候補筆頭。でもギターは転用パーツに残すと思う。
 SAOアスナは大きくて顔が整っている分、服の塗装の雑さと胸の無さが目立つ。プライズだから塗装の甘さはしきい値は低く意識しているのだが、目立ってしまうよなぁ。あとセガPMサイズなので、バンプレストSQと並べると大きくてちょっと邪魔。かと言って台座が大きくてPMエヴァシリーズのようにテキトーな隙間に並べる事もできない。棚が溢れた時の廃棄候補リスト入り。
 今日取ってきたギルティクラウン祭は小さめ(15センチ級)なのでSQと同列には陳列できないが、造形は服のシワによる動きの表現などで手堅くまとまっており、塗装も目が若干薄い気がするが悪くなく、良い出来だと思う。
 DXFキュアハッピープ・リンセスフォームは……全然可愛くない。ノーマルのキュアハッピーは素直に可愛い出来だったのだが、プリンセスハッピーは肌色の造形色がキュアハッピーよりも茶が濃くて土気色に近い上に前髪の盛りの影+髪のグラデ処理の視覚的影響で顔色が死人であり、それだけでもマズイところに、目がキュアハッピーより大きくなってアンバランス過ぎて最早不気味の領域に突入している。そこで表情が大人びた微笑だから不気味度割増。衣装の出来は良いのだが、17センチ級の廃棄候補筆頭に位置づけ。
 ゴミを纏めてからゲーム。フライトスティックを接続して、インストールしっぱなしだったエフィのチュートリアルモード……以前は「イベントスキップ」しかクリアできなかったのに、今回は一発で最後までクリアできたよ。やはりフライトスティックが無いとフライトシューティングはプレイできない体なんだなぁ。
 と、そう思いつつ始めたエフィ本編の1面目で死にまくる。謎のダメージが地表激突だと気付くまでかなり時間が掛かった。暗い森の地表は距離感がつかめないのと、高度変動の目盛り回転が無いデジタル表示だけでいちいち見ていないので、高度異常低下に気づいて居ない。そうこうしているうちにある程度慣れてしまったので、敵編隊を墜とそうとしてしまい、六方を囲まれて被撃墜。結局、最初の小編隊を落とした後は大編隊外周をふらふら飛んでいるだけで良いと気付くまでに20回ぐらい死んだ。
 2面をくじらさんにFOX4など6ミスでクリアして本日はプレイ打ち切り。社員教育をインストールして寝る。
 それにしても、デジタルスロットルは慣れんなぁ。ラダーもボタン配置上右手親指操作なので、戦闘中にはちょっと使ってられないから、戦闘機動での微調整ができない。

1月2日

 10時頃に起きだす。
 テレビを見ていた親父殿に、箱根駅伝の状況を聞くと、オマケとして「法政は1区は早かったのに2区で落ちたなぁ」と言っていたので、「法政は層が薄いからどうせ繰り上げ回避と、あわよくばシード権獲得が目標だろうから、往路は1区と5区にしか有力ランナー置かないよ」と返しておく。親父殿は「花の2区にトップランナー置くもんだけどなぁ」とブツブツ言っていたが、基本どおりではズルズル沈むから奇襲にでるのが法政なので。何年前だか忘れたが、どうせ総合では勝てないからと全力で往路のみにシフトして往路優勝だけ達成してみせたりとか、そういうのが法政なので。
 眠くて仕方がないから散歩がてらダイソーとゲーセン。
 ダイソーで仮設棚増設用のワイヤネットを買い込んで、その後ゲーム初め。
 三国志大戦も戦国大戦も2勝1敗と勝ち越しスタート。その後、プライズコーナー。SAOの大型フィギュアが入荷しており、どんなもんだろう、と1クレ試してみたら、箱の巨大さの割に軽いようで、以外なほどに動く……ゴトン初め。んで、この過程でトラブル2つ。まずはクレーンのアームが外れた。箱が大きすぎるところで動かすためにちょっと変な角度でアームに負荷が掛かった模様。そして箱がでかすぎて、縦に落ちたら取り出せなくなった。結局箱を潰す形で無理やり倒して取り出したが、店員さんをまた呼ぶかどうか迷った。
 帰宅すると、親父殿が「法政、ホントに山登りで一気に挽回したわ」とのこと。往路優勝は日体大とのこと。ちょっと意外。
 夕食後、アマゾン様からフライトスティックが届く。仕事早いよ、ヤマトさん……アマゾンなのにヤマトとは珍しいなぁ。
 フライトスティックは措いておいて、仮設棚をどう組むかとで試行錯誤。結果、スチールラックと展示用スペースと化したデスクの間の約30センチの隙間に棚を渡すのが一番適切と結論付ける。ホントあと3箇所に仮設吊り棚を増設したかったのだが、ちと無理があるとの結論に。
 で、仮設営してみたのだが、支えの金具をちょっと調達せにゃならんとの結論。明日、調達して本組することに。

1月1日

 朝起きると、存外疲労が溜まっているが、さりとて元旦のシークエンスを外すわけにも行かず、縁起物の朝食後、元朝参り。帰宅して後、年賀状の返礼作成……気を抜くと寝落ちする。
 年賀状作成のためにPCを点けたついでに、年末で宣言していたとおりにPC用のロジテック製フライトスティックを発注。また、年末に「下品でも下劣でもなく素直にエロいからが欲しいのだけれど、4分の1スケールじゃ手を出したくない」とブツブツ言っていたエロフィギュアは完売していたので、買わずに済むことに。「買わずに後悔するよりも買って後悔しろ」が購買原則だが、今回は買えなかった後悔4に対し買わずに済んだ安堵6と、後悔よりも安堵が大きい。
 昼食後、年賀状を郵便局に放り出して、散歩がてら金刀比羅さんに賽銭放り込んでくる。
 疲労からやる気ゲージだだ下がりなので、未開封のアニメでも観るか、と思い立つ。正月だから泣くものではなく、景気のいい奴にしよう、ということで装甲騎兵ボトムズ・ペールゼン・ファイルズを観る。ATの動作が器用すぎるのと軽すぎるのがちょいと不満だが、ボトムズらしい景気のいい話であった。 存外疲労が溜まっている。
 寝る前に最低限のネット巡回……アマゾン様からフライトスティックの発送メールが届いていて吃驚。明日だと思ったんだが。

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